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CDC类
Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 。MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类。
父类:从 CObject 直接继承而来。继承了CObject类的各种特性,如动态创建等等。
例如用GDI画矩形要Rectangle(hDC,...),而使用CDC则是dc.Rectangle(...),由此可见CDC主要是把原本需要HDC作为参数的GDI函数封装了一下,HDC成了它的一个成员变量。 CPaintDC CWindowDC CClientDC:他们都是从CDC继承,分别是对上面所说的BeginPaint,GetWindowDC, GetDC调用对进行封装(CPaintDC构造时调用BeginPaint,析构时调用EndPaint,其余同理)。
数据成员只有两个:HDC m_hDC : CDC对象使用的输出设备上下文
HDC m_hAttribDC : CDC对象使用的属性设备上下文
CClientDC子类
CClientDC类只能在客户区绘图;
所谓客户区指窗口区域中去掉边框、标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏等之外的部分,它是用户可以操作的区域;
在使用CClientDC进行绘图时,一般要调用GetClientRect()函数来获取客户区域的大小;
CClientDC类在构造函数中调用Windows API函数GetDC(),在析构时响应ReleaseDC();
CClientDC类的窗口句柄保存在成员变量m_hWnd,为构造CClientDC,需将CWnd作为参数传递给构造函数。
CWindowDC子类
CWindowDC对象在构造时调用Windows API函数GetWindowDC,在析构时调用相应的API函数ReleaseDC,这意味着CWindowDC对象可访问CWnd所指向的为整个全屏幕区域;
CWindowDC允许在显示器的任意位置绘图。坐标原点在整个窗口的左上角。
在使用CWindowDC进行绘图时,一般要调用GetWindowRect函数来获取整个应用程序窗口区域的大小;
CWindowDC类的窗口句柄保存在成员变量m_hWnd,为构造CClientDC,需将CWnd作为参数传递给构造函数。
CPaintDC子类
通常CPaintDC用来响应WM_PAINT消息。一般应用在OnPaint函数.
CClientDC也是从CDC派生出来的.构造时自动调用GetDC函数,析构时自动调用ReleaseDC函数.一般应用于客户区窗口的绘制.
CPaintDC只能在WM_PAINT消息中使用, 用于有重画消息发出时才使用的内存设备环境, 而CClientDC和客户区相关,有重画消息发出时才使用的内存设备环境, 可在任何地方使用.
在处理窗口重画时,必须使用CPaintDC,否则WM_PAINT消息无法从消息队列中清除,将引起不断的窗口重画。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:/StamHe/archive/2009/09/11/4543146.aspx
DC: device context 设备上下文 主要就是指绘图设备HDC:设备上下文句柄 属于windows平台SDK 即API中 用于绘图数据类型CDC:class of device-context objects 设备上下文类 属于MFC封装Windows API生成的(其实就是封装了HDC) 给用户在MFC下绘图类
从MSDN Hierarchy Chart可以看到 MFC 下CWnd 与 CDC? (这里顺便说下CWnd) MFC 把窗口相关的封装到CWnd中?? CWnd它派生于CCmdTarget类是最基本的GUI(图形用户接口)对象作图相关的封装到CDC中?????CDC它直接派生于CObject
CDC 下又派生出ClientDC CMetaFileDC CPaintDC CWindowDC?? 以下举例:
?HDC hdc;??? //HDC 设备上下文句柄????hdc=::GetDC(m_hWnd);?? //::GetDC() windows平台SDK api 函数 参数handle to a window?MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);?LineTo(hdc,point.x,point.y);?::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
?CDC *pDC=GetDC();?? //CWnd类中的成员函数 GetDC() 返回值CDC*?pDC-MoveTo(m_ptOrigin);?pDC-L
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