课基础建模(编辑修改器).pptVIP

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  • 2017-12-13 发布于江苏
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课基础建模(编辑修改器)

第7课:基础建模之三 教学目的:   Displace:置换修改的使用Noise:噪波修改器的使用Lattice:晶格命令的使用 教学重点与难点: 1、修改命令的作用及参数调节 2、多重次物体材质的设置 教学内容: 任务1:displace(置换)命令的使用 任务2:Noise(噪波)、 Meshsmooth(网格光滑)  对物体表面的顶点进行随机变动.使表面变得起伏而不规则 Seed(种子数):设置噪波随机效果,相同设置下不同的种子子数会产生不同的效果。 Scale(放缩):设置噪波影响的尺寸,值越大,产生的影响越平缓,值越小,影响越尖锐 Fractal(分形):打开,噪波变得无序而复杂 Roughness(粗糙度):设置表面起伏的程度 lterations:迭代 Strength:强度 任务三:lattice晶格修改器 晶格案例训练:项链 多重材质的使用制作 课后总结: 本节课继续讲解三维修改器的使用,为学生建模功底打下良好基础。其中涉及到多重材质的使用。这点非常重要,当然在后面的学习我们还将深入学习 三维修改器 * * 演示制作案例回答问题 设问,在刚才的制作过程中用到了几张图片?对象的段数该如何设置。 纸张案例制作 问:晶格修改器命令最主要的是哪两个部分的设置。 1:用displace制作龙柱效果 2:用noise制作纸张,

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