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VR、AR、视频云发展分析2017.技术重塑视频观看体验
技术重塑视频观看体验VR、AR、视频云发展分析2017分析说明定义分析定义分析范畴数据说明VR(虚拟现实):是指采用计算机技术为核心的科技手段生成 一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中 的物体进行自然地交互, 从而通过视觉、听觉和触觉等获得与 真实世界相同的感受AR(增强现实):借助计算机视觉技术和人工智能技术产生物理世界中不存在的虚拟对象, 并将虚拟对象准确“放置“在现 实世界中。通过更自然的交互,呈现给用户一个感知效果更丰 富的新环境。视频云:视频云计算是基于云计算技术的理念,采用视频作为 “云端”向“终端”呈现处理结果的一种云计算方案。本次研究主要针对中国虚拟现实、 增强现实、视频云市场进行分析。本次研究涉及的关键字为:虚拟现 实、增强现实、人工智能、视频云、 云计算等。本次分析研究的国家和区域主要包括:中国大陆,不包括港澳台地区。数据说明:易观根据市场公开数据和行业访谈以 及相关数据模型估算。2017/5/8实时分析驱动用户资产成长目录CONTENTS0102030405中国虚拟现实行业发展现状中国增强现实行业发展现状中国视频云行业发展现状典型代表厂商分析视频行业未来发展分析2017/5/8实时分析驱动用户资产成长PART 1中国虚拟现实行业发展现状/www/.a/n/aly/s/y/s.c/n? Analysys 易观2017/5/8实时分析驱动用户资产成长虚拟现实市场经过2016年火爆之后趋于理性,现已进入市场启动期2017年中国虚拟现实市场AMC模型市 场 认 可 度探索期市场启动期高速发展期成熟期(1988-2013)(2014- 2017)(2018 - )H? Analysys易观分析认为,2016年,虚拟 现实市场经历冰火两重天,在概念泡沫 破灭之后,市场发展趋于理性,索尼、 HTC、Oculus、三星等巨头纷纷推出消 费级硬件产品,虚拟现实市场已进入市 场启动期。? 虚拟现实技术应用较广,在游戏、影视、 旅游等行业中有广泛的应用空间,随着 消费级VR设备不断解决眩晕感、临场感 等问题,以及VR内容的不断丰富,虚拟 现实将成为普通用户生活与工作的新工 具,市场将迎来爆发。VIIGVIII市场规模不 断增长,多 种商业形态 的公司不断 出现,市场 趋于成熟。任天堂发布概念型 VR游戏机VB,并配 备游戏手柄操作VI市场充分竞争, 虚拟现实技术 潜力被充分挖 掘,虚拟现实 技术成为人们 生活中不可或 缺的一部分。F2016年,索 尼、HTC、 Oculus纷纷 推出消费级 硬件产品C硬件成熟,软 件内容逐渐丰 富,变现模式 逐渐明晰,市 场迎来爆发。VPL推出首款 VR产品IIVEIIIBIVISense8推出首 款软件开发包DA时间?Analysys 易观/www/.a/n/aly/s/y/s.c/n2017/5/8实时分析驱动用户资产成长2016年,VR市场爆发,未来伴随硬件及内容的软硬结合,市场将迎来下一轮爆发2017-2019中国沉浸式虚拟现实市场规模预测市场规模(亿元 人民币) 增长率75.0500%66.1427.8%? Analysys易观分析认为,2016年虚拟现 实市场经历快速发展,随着市场趋于理 性,2017年,沉浸式虚拟现实市场增速 放缓。? 虚拟现实技术将在游戏、影视、旅游等 行业中作为应用技术出现,应用场景不 断增多。消费级VR设备趋于成熟,移动 VR不断普及,同时VR体验店向更多二三 线城市渗透,越来越多的普通消费者将 成为VR产品的用户。伴随着硬件的成熟, VR市场仍需要杀手级应用来带动市场的 整体发展。60.0400%47.945.0300%175.3%30.0200%17.483.2%15.0100%9.538.0%1.80.00%2015 2016 2017F数据说明:易观根据市场公开数据和行业访谈以及相关数据模型估算。2018F2019F/www/.a/n/aly/s/y/s.c/n? Analysys 易观2017/5/8实时分析驱动用户资产成长相关互联网巨头及创业公司从硬件、平台、内容等不同领域布局虚拟现实VR产业链VR设备国际厂商BAT国内视频厂商国内创业公司HTCSONYOculus三星百度阿里腾讯暴风优酷乐视爱奇艺咪咕乐客小鸟看看大朋硬件HTCVivePS VROculus RiftGear VR--开发VR头 显,VR眼 镜,一体 机VR头盔、 Matrix一 体机-VR眼 镜,VR头 盔,VR一 体机---Pico neo 一体机, Pico 1s 头盔大朋VR 一体机平台Valve Steam, ViveportPlay Station StoreOculus Home, Valve SteamGear VR商店,
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