面向螺旋转子四轴数控加工自动编程软件开发.pdf

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· 58 · 机床与液压 第4l卷 点处的法线方 向重合 ,该点加工完成后,利用 __[。 轴将其旋转一角度,令下一点的法向量仍与刀轴方向 采用轮廓法线法加工螺旋齿面的关键是求出转子 重合,这样使得在数控实时加工过程中,保证铣刀与 截面轮廓曲线的法线方向,从而求得 轴所转角度 , 工件始终处于恒定点接触的状态,从而提高加工精度 使得在加工刀位轨迹母线上的点时,其法线方向即为 和实现任意复杂曲线轮廓的铣削加工。 刀轴方向。运用平面图形旋转公式 ,根据转子组成齿 如图3所示为螺旋转子一个齿形截面轮廓图。 曲线方程求出工件旋转某一角度后的坐标,即为铣刀 在yOz面内的位置。 ,一 。’~ E 1.3 螺旋转子四轴数控加工程序的基本构成 ,J,)£ 如前所述 ,螺旋转子的每个齿面由若干条螺旋线 组成。可将螺旋转子每一条螺旋线的数控加工分解为 下列动作 : / ) (1)将工件旋转某一角度 ,使加工点法向方向 / f、 和刀轴方向平行; (2)将刀具移动到距离工件不远处的安全位置; (3)将刀具在 平面插补到刀具中心轨迹位置; (4)将刀具移动到转子端面处,准备进行铣削; (5)工件 轴负方向走刀,同时旋转 轴 ,进 图3 待加工实际轮廓曲线 行该螺旋线的数控切削加工 ; 设待加工实际轮廓曲线上一点M的参数方程为: (6)将刀具抬到安全位置,工件旋转到初始位 ㈩ 置 ,准备下一条螺旋线的加工。 与以上顺序动作对应 的数控程序代码形式如 那么 ,点 的法线斜率为: 下 : dx dx/dt ,,、、 GO1A — — ; dy— dx/dt GO0X Y Z — — — — — — ; , 从图中可知 :

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