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数据类型与输入输出数据流
本章内容要点: 2.1 C++的字符集与词汇 空格 ! ″ # % ′( ) * + - / : ; = ? [ \ ] ^ _ { | } ~ . 1.2 C++的字符集与词汇 2.2 C++的基本数据类型与存储形式 2.2.1 C++的数据类型 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.2 数据存储 2.2.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3.3 基本类型 1.3 C++的基本数据类型与存储形式 1.3.3 基本类型 2.3 常量与变量 程序中,所有数据以常量形式出现或存放在变量中. 常量,是程序运行中保持不变的数据量 变量,是程序中可访问的内存单元. 2.3.1 常量 2.3.1 常量 2.3.1 常量 2.3.1 常量 2.3.2 变量 2.3.2 变量 2.3.2 变量 2.3.2 变量 2.3.2 变量 2.3.2 变量 2.3.2 变量 2.4 数据输入和输出 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.1 键盘输入 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 2.4.2 屏幕输出 本章重点 1. C++基本数据类型 整数、实数、字符、布尔类型(关键字、长度和能表示的范围) 2.变量 变量名、类型、长度、和定义语句 3. 常量 符号常量、直接常量 4. I/O 数据流 输入数据流:cin (scanf) 输出数据流:cout(printf) 5. 一个简单的C++程序的组成 C++程序的书写规范 在VC中开发C++程序的过程 键盘输入的作用是读取用户键入的字符串,按相应变量的类型转换成二进制代码写入内存 例如 int a ; char s ; cin a s ; int a char s 键盘输入的作用是读取用户键入的字符串,按相应变量的类型转换成二进制代码写入内存 例如 int a ; char s ; cin a s ; int a char s 35 A 键入: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 格式转换 35 A 键入: 键盘输入的作用是读取用户键入的字符串,按相应变量的类型转换成二进制代码写入内存 例如 int a ; char s ; cin a s ; int a char s 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 格式转换 0 1 0 0 0 0 0 1 键盘输入的作用是读取用户键入的字符串,按相应变量的类型转换成二进制代码写入内存 例如 int a , b ; cin a + b ; int a int b 可以吗? 为什么? 语句格式 cou
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