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Capture Instance 和 Occurrence
Capture Instance 和 Occurrence
使用Capture的工程师应该都会遇到instance 和Occurrence两种类型的属性。理解这两种属性十分重要,但真正能理解其含义的工程师并不多。现就这两种类型的属性给出详细解释。
器件的Instance就是指从原始库摆放到设计页面时的固有属性。每摆放一个器件,即有Instance和Occurrence两种属性。如果用户不特别去更改Occurrence属性的值,那么,每更改一次instance属性值,这个值就会传递给所有的Occurrence,但一旦Occurrence属性被用户更改过,这种传递效应便失效了。用户在产生网表的时候,网表里器件的属性是来自Occurrence。
Occurrence属性在设计层次式原理图时显得很重要,比如同一个子电路被三个不同的父电路调用,而在各个父电路里,子电路器件的值是不一样的,那么,这个器件就有一个Instance属性和三个Occurrence属性,Occurrence属性的值就是对应到三个不同父电路里的相应值。
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动作 结果 摆放一个器件到编辑页面(非Root Schematic) 该器件只有一个Instance 摆放一个器件到Root Schematic页面 该器件有一个Instance属性和一个Occurrence属性 没有修改Occurrence属性 对Instance属性的修改都会传递给Occurrence 打开器件库编辑器件 编辑好该器件之后,其属性不会自动更新到设计,用户使用Update Cache command 或者 Replace Cache命令才能将更改传递到设计
? ? 双击原理图里面的某个器件,弹出该器件属性编辑窗口。在属性中,白色区域就是该器件的instance 属性,而黄色区域就是该器件的Occurrence属性:?上图是Capture安装目录下的Sample文件夹下的Fulladd.dsn项目下U2的属性,可以看出,它有两个Occurrence属性(被两个父电路调用过)和一个instance属性。 是关于这两个属性的详细资料。Instances and occurrences
理解Capture里面的instances 和Occurrences是非常重要的。
器件的Instance就是指从原始库摆放到设计页面时的固有属性。每摆放一个器件,即有Instance和Occurrence两种属性。如果用户不特别去更改Occurrence属性的值,那么,每更改一次instance属性值,这个值就会传递给所有的Occurrence,但一旦Occurrence属性被用户更改过,这种传递效应便失效了。用户在产生网表的时候,网表里器件的属性是来自Occurrence。
Occurrence属性在设计层次式原理图时显得很重要,比如同一个子电路被三个不同的父电路调用,而在各个父电路里,子电路器件的值是不一样的,那么,这个器件就有一个Instance属性和三个Occurrence属性,Occurrence属性的值就是对应到三个不同父电路里的相应值。
动作 结果 摆放一个器件到编辑页面(非Root Schematic) 该器件只有一个Instance 摆放一个器件到Root Schematic页面 该器件有一个Instance属性和一个Occurrence属性 没有修改Occurrence属性 对Instance属性的修改都会传递给Occurrence 打开器件库编辑器件 编辑好该器件之后,其属性不会自动更新到设计,用户使用Update Cache command 或者 Replace Cache命令才能将更改传递到设计
编辑器件的影响 Effects of applying edits to a part
选中一个器件,选择菜单 Edit\Part,可以编辑该器件的Instance。一旦修改好之后,用户可以通过Update All更新该设计所有该器件,Update Current则只更新这一个器件。
Update All design cache 里所有该器件都被更新,并不再和原始库关联;
Update Current 在Design Cach里面生成一个新的器件,该器件和原始库无关联。
两种情况:
1、上述更新并不更新到原始库,所以,用户如果继续想用该更新的器件,就只能在编辑页面里对该器件进行复制粘贴;
2、上述更新因为不更新到原始库,所以Update Cach命令对它无效,如果想将该器件更新,必须使用Replace Cache命令。(比如,电阻R1,原始阻值为10K,存在于库文件Lib1中,将该器件调入到原理图中
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