AS3.0学习笔记_原创.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AS3.0学习笔记_原创

Action Script 学习笔记 1 在AS里,数据类型分为两种,基本数据类型和复杂数据类型。 2 基本(简单)数据类型分为: int:32位整数型,运行时比number占的内存要小 ,属于Number类型 number:64位整数型,可以表示长整形,也可以表示浮点类型,功能多,但占内存大 String:字符串数据类型 uint:无符号,也就是无正负整形。这里的符号是在二进制码中的符号,我们知道,对一般的整形,二进制码中的第一位是符号位,而unit类型舍去了这个符号位,第一位还可以继续赋值,无正负,全部视为正数。我们一般用unit来作为颜色值。属于Number类型。 Boolean:布尔数据类型,即逻辑数据类型 Null:空值。和“”的区别是:null状态下,只在栈内存中开辟了一个空间存放所声明的变量;但若为空值“”,则会另辟在内存中另辟一个地址,用来存放“”,也就是消耗了两块内存区域。 void:未定义数据类型, 3 除了基本数据类型外,其他都是复杂数据类型,可以概括为:String,Object,Array,对象等。 即:复杂数据类型都是由基本数据类型组成的,或者由其他复杂数据类型组成的。AS3.0中包含了大量内建的复杂数据类型,我们也可以自己设置复杂数据类型。 4 凡是继承DisplayObjectContainer的类的子类,都属于容器。简单得说,容器就是拥有子集列表的一个对象。 5 Sprite类是显示列表构造块。是一个可以显示图形同时可以包含子项的显示列表节点。因此,Sprite是一种容器,我们可以理解它为一张画布,有了它我们可以画各种图形,也可以把画好的东西贴上去,通过不同的组件拼凑出一张完整的图案。 代码见:代码/testAS3.0_7.2-7.6/com/xbax/as3/HelloWorld 6 如果不使用Sprite.addChild()等方法,则不会将该组件添加到画板上,自然我们就看不到任何显示了。练习画个简单的图形。 代码见:代码/testAS3.0_7.2-7.6/com/xbax/as3/TestGraph 7 在AS中,类分为两种,一种是文档类,一种是绑定类。 文档类:我们通常创建出的可独立运行的类都称之为文档类。 绑定类:在Flash CS中,可以与图形化元件绑定使用的类。 8 在AS中,量分为两种:常量和变量。 常量:用const来声明。同时,常量一经定义,只能赋值一次,通常用大写字母,用下划线来来间隔单词。 例如:const TEST_CONST:int = 500;(此后不能再赋值,否则会抛异常) 变量:用var来声明。声明时要加上private或者public等限制符,可以无限次赋值。 例如:private var test:int = 0;(此后还可继续赋值) 代码见:代码/testAS3.0_7.2-7.6/com/xbax/as3/TestDataType 9 在类里面声明的时候,不能添加private或public等。 代码见:代码/testAS3.0_7.2-7.6/com/xbax/as3/TestDataType 10 AS里的类型转换分为两种,分别是强制类型转换和弱转换(as运算符)。 强制类型转换:例如 String(s),转换错误或者不能转换时会抛出 异常。 弱转换:用as运算符来进行转换,例如 s as String,转换结果会返回表达式的值,转换错误时不会抛出异常,但会为null。 代码见:代码/testAS3.0_7.2-7.6/com/xbax/as3/TestDataType 11 强转和as的特点有: (1)as如果类型不兼容则不能转换,as 操作符只用来做向上类型转换(upcast)或向下类型转换(downcast)的,并不像强制类型转换(typecast)一样。 (2)两者的作用是一致的,效果也一样。 (3)如果转换错误或者无法转换,机会返回null,而不是出错,这样我们就可以自定义在发生错误时候应该如何处理了。 (4)不会抛出“运行时错误”(Run Time Error)提示。 (5)相比强转,as运算符更安全,但由于as的兼容问题,一些情况下我们还是需要用强转进行类型转换的。 例如: public function TestChange(o:Object):void { // 下面着重对as进行了练习 t = new TextField(); if(o as Number is Number){ //由此我们可以看出,如果用强转来判断,由于类型已经转换,则无论对错都会继续执行了 t.text = ((o as Number) + 10).toString(); } else if(o as Str

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档