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轻量级图形组件系统Draw2d
轻量级图形组件系统Draw2d(二十二)/mon.php?action=viewspaceop=upitemid=400051uid一篇 / /mon.php?action=viewspaceop=nextitemid=400051uid一篇?2008-07-14 08:38:39 / 个人分类:spacelist-blog-itemtypeid-72692Eclipse插件开发 viewspace-400051查看( 2192 ) / viewspace-400051评论( 8 ) / viewspace-400051评分( 5 / 3 ) Draw2d提供了在SWT的Canvas上展现和布局的能力,GEF通过Draw2d实现GEF的视图(GEF的视图和插件的视图是完全不同的概念)。 Draw2d简介 Draw2d是基于SWT的轻量级组件系统。Draw2d的实例由SWT的组件、Lightweight- System和Draw2d的figures组成。 SWT的组件是Draw2d的容器,figures是Draw2d中的图形,LightweightSystem是SWT和Draw2d的桥梁,如图1所示。图1 LightweightSystem IFigure可以是图形,也可以是容器。IFigure对象中能加入其他的IFigure对象,通过IFigure的组合生成Draw2d的图形。创建Draw2d的程序步骤如下。 (1)创建SWT的Canvas组件。 (2)添加LightweightSystem实例。 (3)添加IFigure实例。 (4)把IFigure实例加入到LightweightSystem中。 要想进行Draw2d的应用,读者应该先安装上GEF插件,添加Draw2d应用所依赖的jar包。 Draw2d应用的简单实现 一个简单的Draw2d实例可以由Canvas、LightweightSystem和IFigure组成,如例程1所示。 例程1 HelloWorld.java package com.test.demo; import org.eclipse.swt.widgets.Shell; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.draw2d.*; import org.eclipse.draw2d.geometry.*; public class HelloWorld { public static void main(String args[]){ //新建Shell,Shell是Canvas的子类 Shell shell = new Shell(); shell.open(); shell.setText(Draw2d Hello World); //添加LightweightSystem实例 LightweightSystem lws = new LightweightSystem(shell); //添加IFigure实例 IFigure label = new Label(Hello World); //把IFigure添加到LightweightSystem中 lws.setContents(label); Display display = Display.getDefault(); while (!shell.isDisposed ()) { if (!display.readAndDispatch ()) display.sleep (); } } } 上例中添加了一个“Hello World”的Label标签,程序运行后效果好像和SWT的程序没有区别,但本程序已经加入了Draw2d的实现,程序运行效果如图2所示。图2 “Hello World”程序 图形(Figure) 图形(Figure)是Draw2d比较重要的部分,它提供了Draw2d中视图展现的实现,具体介绍如下。 图形的功能 在Draw2d中,IFigure对象代表图形,IFigure对象还能包含其他的IFigure对象,所有的IFigure对象组合成用户定制的图形,如图3所示。图3组合图形 图3为一个组合的图形。图中Table为一个底层的Figure,在Table的Figure上面加入了属性和方法的Figure,通过布局排列Figure的位置,如图4所示。图4 Figure的组成 Table的Figure为UMLClassFigure,属性和方法的Figure为CompartmentFi
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