利用VB的Winsock控件进行网络编程(一).docVIP

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利用VB的Winsock控件进行网络编程(一)

利用VB的Winsock控件进行网络编程(一) (2008-10-21 16:14:09) ??? 这几天为了解决GPRS服务器端的显示问题,硬着头皮去看MS的东西,真是博大精深啊,太多了,一辈子也研究不过来。虽然现在还没有解决问题,记下过程中的一些资料,以便以后再用时候可以查询。 ??? 说到网络编程,socket是不可缺少的,下面介绍一下: WinSock简介 ??????Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。 VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI WinSock控件的使用 1.WinSock控件的主要属性 a.Protocol属性 ?? 通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是 sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。TCP与UDP的区别就像是打电话和发邮件,前者需要事先建立双向连接,后者则不需要,只需要朝固定地址发送即可,地位更加平等。 b.SocketHandle属性 ?? SocketHandle返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。 c.RemoteHostIP属性 ?? RemoteHostIP属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了 RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是 UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。注意:这里是讲“赋给了”,也就是说是由于连接自动赋值的,不可以编程时候赋值。 d.ByteReceived属性 ?? 返回当前接收缓冲区中的字节数 在统计时候应该有用。 e.State属性 ?? 返回WinSock控件当前的状态 可以根据状态来判断网络到底出了什么问题。 ?? 常数????????????????????????????????值????描述 ?? sckClosed??????????????????????????0???? 缺省值,关闭。 ?? SckOpen????????????????????????? ? 1???? 打开。 ?? SckListening?????????????????????? 2???? 侦听 ?? sckConnectionPending????? ? ? ? ?? 3???? 连接挂起 ?? sckResolvingHost????????????? ? ?? 4???? 识别主机。 ?? sckHostResolved??????????????????? 5???? 已识别主机 ?? sckConnecting?????????????????? ?? 6???? 正在连接。 ?? sckConnected?????????????????????? 7???? 已连接。 ?? sckClosing???????????????????????? 8???? 同级人员正在关闭连接。 ?? sckError?????????????????????????? 9   错误 2.WinSock主要方法 a.Bind方法 UDP的时候要用 ?? 用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。 b.Listen方法 ?? Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。 c.Connect方法 ?? 当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。 ?? Connect方法调用的规范为: ?? Connect RemoteHost,RemotePort 由此可见IP和端口决定了目标 d.Accept方法 ?? 当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。 e.SendData方法 ?? 当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。好像只有

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