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基于crtmpserver的手机直播系统

基于crtmpserver的手机直播系统丁杰,潘晨光,田源(公安部第一研究所第二技术事业部,北京100048)摘要:分析现有视频直播方案,提出一种基于开源视频库FFmpeg和流媒体服务器crtmpserver的手机视频直播系统解决方案。在手机端利用FFmpeg进行编码压缩和流传输;在服务器端利用crtmpserver和nginx进行转发、存储和管理;在PC端利用FFmpeg接收视频流并解码播放,通过HTTP方式实现视频回放。实验结果表明,该方案在现有联通和电信的3G网络上具有较高的实时性和稳定性,且丢包率低,视频具有较高的质量。关键词:音视频转换器;高性能直播服务器;实时;直播系统;时间戳中图法分类号:TP37;TP393.09文献标识号:A文章编号:1000-7024(2014)09-3173-06Mobilelive-castsystembasedoncrtmpserverDINGJie,PANChen-guang,TIANYuan(SecondTechnicalDivision,FirstResearchInstituteofMinistryofPublicSecurity,Beijing100048,China)Abstract:Basedontheanalysisofexistingsystems,amobilevideolive-castsystemsolutionwasproposedbasedontheopen-sourcelibrarycalledFFmpegandthestreamingservercalledcrtmpserver.Onthemobileside,FFmpegwasusedforencoding,compressingandstreaming.Ontheserverside,thecrtmpserverandnginxwereusedforforwarding,storageandmanagement.OnthePCside,FFmpegwasusedtoreceiveanddecodethevideostream.ThevideowasplayedbackviaHTTP.Theexperi-mentalresultsshowthatthesolutionhashighreal-timeandstabilityperformanceinChinaUnicomandChinaTelecom’s3Gnet-work.Ithasaverylowpacketlossrateandthevideo’squalityisbetter.Keywords:FFmpeg;crtmpserver;real-time;broadcastsystem;timestampMMS(Microsoftmediaserverprotocol)等。其中,RTSP引言0全称“实时流媒体传输协议”,是由RealNetworks公司、随着3G、4G移动互联网、视频编解码技术的发展,以实时性为核心的手机视频直播系统在应用市场上越来越流行。无论哪种直播系统,基本是由编码器、流传输模块、流媒体服务器、流接收模块、播放器5个部分组成[1]。其中编码器将视频源和音频源采集的数据进行压缩,以便于网络传输。编码方式可以分为硬件编码和软件编码。硬件编码是采用专用编码芯片进行编码,具有速度快、功耗低的特点,而软件编码采用软件算法进行编码。与硬件编码相比,软件编码灵活性较高,可以支持多种音视频格式。考虑到可扩展性,本文采用软件编码。流传输和流接收模块设计的时候,要选择流媒体协议,目前较为常用的流媒体协议包括RTSP(realtimestreamingprotocol)、RTMP(routingtablemaintenanceprotocol)、哥伦比亚大学和网景公司共同提出的流媒体传输标准[2]。RTMP全称“路由选择表维护协议”,是由AdobeSystems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。流媒体服务器是直播中最重要的一环。流媒体服务器分为商业服务器和开源免费服务器。典型的商业服务器包括RealNetworks公司的HelixServer,采用RTP/RTSP协议进行传输,采用RealPlayer作为播放前端。Adobe公司的FlashMediaServer,采用RTMP协议进行传输,采用FlashPlayer作为播放前端。典型的免费服务器是crtmp-server是EvostreamMediaServer的社区版本,采用GPLV3授权,是一个高性能的流媒体服务器支持RTSP与RTMP协议,可以实现直播与点播功能。收稿日期:2013-10-23;修订日期:2013-12-25作者简介:丁杰(1983-),男,北

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