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                基于Flash的藏文字母打字游戏的设计与实现
                    
第 27 卷 第 2 期
西藏大学学报(自然科学版)
Vol.27 No.2
2012 年 10 月 	JOURNAL OF TIBET UNIVERSITY 	Oct. 2012
基于 Flash 的藏文字母打字游戏的设计与实现
嘎①
边巴旺堆②   次仁尼玛③
卓
(①② 西藏大学工学院 ③ 西藏大学理学院 西藏拉萨 850000)
摘要:目前各种教育游戏的使用越来越普遍,特别是层出不穷的打字游戏,使用户能够熟练掌握各种
键盘输入技能,有效激发了用户学习文字的兴趣。文章设计了基于 Flash 的藏文字母打字游戏,实现了藏 文字母的输入、判断、计时和成绩输出等功能,输入法采用微软的 Himalaya 藏文输入法。
关键词:Flash;藏文字母;游戏;输入法
中图分类号:TP317.4
文献标识码:A
文章编号:1005-5738(2012)02-082-05
引 言
Adobe Flash(原称 Macromedia Flash,简称 Flash,前身为 FutureSplash)是
美国 Macromedia 公司(现在已被 Adobe 公司收购)设计的一种二维动画软 件。通常包括用于设计和编辑的Macromedia Flash文档,以及用于播放的 Adobe Flash Player 文档。
Adobe Flash 是多媒体创作平台,集矢量编辑和动画创作为一体,同时能 够将图形、图像、音频、动画和深层次的交互动作有机地结合起来[1],创建出 美观和交互性强的效果,从而得到了广大用户的认可,并在各个领域具有广 泛的用途[2]。目前Adobe Flash在各种教育游戏中使用越来越频繁[3],特别是层 出不穷的众多打字游戏使用户熟练掌握各种键盘输入技能,有效地激发了 用户学习文字的兴趣[4]。鉴于此,本文设计了基于 flash 的藏文字母打字练习 游戏,实现了藏文字母的输入、判断、计时和成绩输出等功能,输入法采用微 软的 Himalaya 藏文输入法。
1 藏文字母打字游戏设计构思
游戏框图如图 1 所示,用户启动游戏界面后,根据自己的需求选择相应
的速度设置,然后用鼠标点击“开始”,使游戏开始。文字按 30 个藏文字母随
图 1 藏文字母打字游戏
设计流程图
收稿日期:2012-04-16
基金项目:2012 年度国家自然科学基金项目“基于国际编码标准的藏文词语排序算法研究”阶段性成果,项目号第一作者简介:卓嘎,女,藏族,西藏那曲人,西藏大学工学院讲师,主要研究方向为电子信息工程、藏文信息技术。 通讯作者简介:边巴旺堆,男,藏族,西藏日喀则人,西藏大学工学院副教授,主要研究方向为藏文信息处理。
机出现和下落,如果用户输入的字母与下落的字母一致就得分,然后按速度设置的时间输出成绩。
2 字母打字游戏的实现过程
2.1 界面的设计
如图 2 所示,游戏开始时,显示游戏界面和功能按钮。界面用 flash 强大的矢量绘图工具完成。在主场 景的第一帧上设置按钮模块和成绩输出显示框,字母文本输入框的边框设为透明。
图 2 藏文字母打字游戏界面设计
2.2 模块功能的设计和实现[5]
2.2.1 字母随机出现和下落的实现
图 3 藏文字母随机出现和下落实现过程
如图 3 所示,当用户点击文字输入栏时字母开始随机出现和下落,首先定义一个“show”函数,该函数 功能是在字符串变量 letters 存放了 30 个藏文字母,并用 createTextField 定义了动态文本对象,通过循环 语句从 letters 中随机循环提取 10 个字母并显示在屏幕上随机下落。random(n)函数是用来产生 0 到 n 之 间的随机整数。[6]在这里用来随机获取字母文本出现的 x 和 y坐标以及存放 30 个字母的字符串的随机长 度(random(letters.length));eval 函数为前面建立的文本进行动态命名,如果找不到变量指定的元素,则返 回 undefined;charA(t )方法从 letters 字符串里返回由 ramdom 指定的位置处的字符,并将此随机字符赋值 给 letter 字母变量;count 用来存放下落字母的总数;onEnterFrame = function() {}用来播放文件 swf 的帧频 重复调用文字下落的事件,从而实现随机出现的文字不断下落。具体代码内容如下:
卓嘎,边巴旺堆,次仁尼玛:基于 Flash 的藏文字母打字游戏的设计与实现
var i = 0;
function show() {
if (i10) {
var letterx = 150+random(200);
var letters:String = new String(); letters = creat
                
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