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水闸运行控制仿真及三维效果.pdf

第3期 水 利 信 息 化 N0 .3 2010年8月 WaterResourcesInformatizatiOn Aug.,2010 水闸运行控制仿真及三维效果 肖建华 ,朱 瑛 (1.石家庄市冶河灌区管理局,河北 石家庄 050000; 2.河海大学 计算机与信息学院,江苏 南京 210098) 摘 要:针对水闸的启闭动作和出流过程 ,着重研究了基于语义的三维交互技术,包括语义交互建模和实现。 语义交互建模从广义建模 出发,定义了水工建筑物的物理和交互对象的语义模型,其中物理模型实现了建筑物 物理特征的BNF描述,语义模型实现 了按钮、闸门和水流对象交互任务的形式化定义,通过语义建模从整体上 提 出一个水利工程建筑物建模的语义交互框架,并研究了交互语义的实现方式,在此基础上,以水闸建筑物为 例,给出了水闸运行控制仿真和三维效果的创建过程。 关键词:水闸;运行控制;仿真;三维效果;交互;语义 图分类号:TV66 文献标识码:A 文章编号:1674—9405(2010)03—0035—06 0 引言 则、用户行为、任务和反馈信息,并将语义分为供 给语义 (AS)和关联语义 (RS)。 面 向通用任务的三维交互在国内外 已经有 了一 文献 6【]定义了语义对象的概念,提出了通用 定的研究基础,通常将交互任务分成 3类:漫游、 领域中的语义交互体系结构和过程 ,语义对象由图 选择 /操纵和系统控制。复杂的交互任务都可以由这 形、行为、规则、交互和应用等构件构成。这些构 3个基本的子任务组合完成 】。面向任务的交互主要 件形成了通用领域的交互框架。 考虑几何层面上的变换,语义与交互结合的应用将 由于水利工程中的交互具有领域性,语义交互 交互上升到语义层 ,并面向用户的意图。目前,国 体系结构需要进一步改进 。为保证水利工程中的水 内外已经开展语义交互方面的研究,如文献 [2】、[3】 工建筑物正常、安全地运行,通过三维实时仿真有 为场景中的每个物体提供了一套规则,充分利用了 助于管理人员的培训和预演。目前水利工程三维仿 物体之间的关联关系,如父子关系、兄弟关系,研 真很少能为工作人员提供一个易于操作 的交互界 究了物体的移动和动态成组的实现;文献f3】实现了 面,往往将简单的操作复杂化,虽然实现 了控制水 一 个基于约束语义双手交互场景布局系统,通过语 工建筑物运行的功能,却不能 “理解 ”用户的操作 义识别和反馈实现物体的精确定位 ,实现快速 、高 意图。目前在文献中还没有水利工程中使用语义技 效的场景布局。 术进行交互设计的先例 。因此,将语义交互技术结 以人为中心,自然、高效的交互特性将是发展 合到水利工程仿真环境中具有很高的实用价值。 新一代人机交互的主要 目标 [4】。语义交互是达到这个 目标的有效手段,它为场景中的每个对象提供 l套规 1 水利工程的语义交互体系结构 则,当用户操纵这些对象时必须遵守这套规则 】。 交互语义 (Is)可以用 1个5元组来表示O1:IS= 为了适应水利领域中语义对象的应用,需对现 (object,rule,action,task,feedback),object, 有语义交互体系结构作进一步改进。水利工程中的 rule,action,task,feedback分别表示交互对象、规

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