算法设计与分析答案06.docVIP

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算法设计与分析答案06

算法设计与分析答案06 1、分治法、贪心法、动态规划方法、回溯法、分治限界法。 2、 (1) ,这里a=9,b=3,f(n)=n。由于,所以由公式(Ⅰ)有。 (2) ,这里a=1,b=3/2,f(n)=1。由于,所以由公式(Ⅱ)有。 (3) ,这里a=3,b=4,f(n)=nlogn。注意到,我们有。又对于充分大的n,有af(n/b)=3(4/n)log(n/4)≤(3/4)nlogn=cf(n),这里取c=3/4。由公式(Ⅲ)得。 (4) 。 (5) 。 3、(5分) 4、(5分)当前结点 队列元素 开始 A A C, D C D, B D B, E B E E 空 5、(5分) 一次冒泡程序 冒泡排序 在程序Bubble中,for循环的每一回都执行了一次比较和三次元素的移动,因而总的操作数为4n。在程序BubbleSort中,对于每个i,调用函数Bubble(a,i)需要执行4i次操作,因而总的操作数为2n(n-1)。这里我们照例忽略了非主要操作。 template class T void Bubble(T a[], int n) { for (int i = 0; in-1; i++) if (a[i] a[i + 1]) Swap(a[i], a[i + 1]); } template class T void BubbleSort(T a[], int n) { for (int i = n; i 1; i--) Bubble(a, i); } 6、(5分)算法冒泡排序计数排序 插入排序 选择排序 快速排序 归并排序 最坏复杂性n2 n2 n2 n2 n2 nlogn 平均复杂性n2 n2 n2 n2 nlogn nlogn 7、(10分) 1、Prim最小生成树算法伪代码 Sub PRIM(E, COST, n, T, mincost) Double COST(n, n) , mincost; Integer NEAR(n), n, i, j, k, s, T(1 To n -1, 2); 生成最小生成树的第一条边, 树的其他边就从这条边开始生成。 这条边应该是图中有最小权值的边 (k, s) = 具有最小成本的边 刚开始时最小生成树的成本值就是这条初始边的值 mincost = COST(k, s ) 把这条边放入到数组T中 (T(1, 1), T(1, 2)) = (k, s ) 为图中的每个结点求取它们的NEAR结点 For i = 1 To n Do 如果i结点到s的边值小于到k的边值, 则NEAR(i)就是s,否则是k If COST(i, s )COST(i, k)Then NEAR(i) = s Else NEAR(i) = k End If Next 因为结点k和s都已经在树中,所以它们的NEAR都置为0 NEAR(k) = NEAR(s) = 0 第一条边确定后,继续寻找形成最小生成树的其余n-2条边 For i = 2 To n -1 Do 在树中所有能与结点j连接形成边的结点中, 最小的那条边的除了j外的另一个结点就是NEAR(j), j不在树中 设j是NEAR(j)≠0且COST(j, NEAR(j))最小的下标 把这条边放入的数组T中 (T(i, 1), T(i, 2)) = (j, NEAR(j)) 树新增一条边,则树的成本值就需要加上这条边的权值 mincost = mincost + COST(j, NEAR(j)) j连着的这条边纳入树后,j也跟着属于这棵树, 于是它的NEAR(j)=0 NEAR(j) = 0 j加入树后,没有在树中的结点与 已经在树中的结点的连接情况会发生变化, 因此需要修改未在树中的各结点的NEAE值 For k = 1 To n Do 对于某个不在树中的结点k, 它原来与树中的结点NEAR(k)相连有最小的成本。 现在j加入树后,k还可以与j相连。 如果k与NEAR(k)边的成本大于k与j的成本, 则需要修改NEAR(k)的值为结点j If NEAR(k) 0 And COST(k, near(k))COST(k, j) Then NEAR(k) =

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