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原型设计教学文档

Axure与原型设计课件;目录;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;;原型设计以及Axure基础;页面的基本操作 添加页面 删除页面 页面层级缩进 页面位置移动 设计页面;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;模块面板及其基本操作 创建模块 删除模块 模块层级缩进 模块位置移动 设计模块 模块是可以重复使用特殊页面。一些常用模块如页首、页尾与导航 。模块可用在页面中或是其他模块中。只要修改模块,在所有页面中引用这个 模块的模块实例也会随即全部跟着变化。 ;原型设计以及Axure基础;原型设计以及Axure基础;组件交互;动态面板控制器 该面板主要是对动态面板的层级关系,快速进入某动态面板,显示,隐藏动态面板等功能。;模拟制作百度的首页框架图;Axure 6.0 增加了那些功能? /demo/axure6/ ;组件的基本操作 组件属性编辑 组件布局与样式 组件的事件 组件的动作;Axure支持组件的事件: OnClick:鼠标点击 OnMouseEnter:鼠标的指针移动到对象上 OnMouseOut:鼠标的指针移动出对象外 OnFocus:鼠标的指针进入文字输入状态(获得焦点) OnLostFocus:鼠标的指针离开文字输入状态(失去焦点) OnPageLoad:页面或模块载入 OnKeyUp:输入、释放键盘 OnChange:所选项被更改 ;组件属性编辑 鼠标双击:鼠标双击某个控件,可以对控件的最常用属性进行编辑。例如,双击一 个图片控件可以导入一张图片;双击一个下拉列表或列表框控件可以编辑列表项。 工具栏:点击工具栏上的按钮可编辑控件的文本字体、背景色、边框等。 右键菜单:控件右键菜单上可编辑控件的一些特定属性,不同控件这些属性也不同。;组件布局与样式 填充与渐变 分散于对齐 叠放层序 组合与锁定;组件的动作 详见课件;目录;初级交互课件内容(暂定,详情,请见课件) 单选按钮分配组 矩形渐变和形状 图片映射区锚点 利用框架嵌入视频 动态面板,弹出层,弹出框 移动动态面板 Tab标签轮动 一组导航菜单:下拉菜单、树状菜单 自动轮动效果(框架和动态面板) 票啦啦网站原型制作 ;动态面板,弹出层,弹出框 第一步:新建一个文字面板,一个动态面板 第二步:给动态面板命名,并且双击面板状态一进入编辑 第三部:在动态面板内新建弹出层 的内容 第四步:回到首页,设置动态面板状态为隐藏 第五步:选择文字链,在交互区,双击oncick进入编辑 第六步:选择显示动态面板的 动作,并且指定面板 第七步:生成运行 ;弹出层控件图 首页 ;弹出层控件图 动态面板内 ;自动轮动效果(动态面板) 第一步:新建广告动态面板,双击后,添加为6层 第二步:新建,动态面板a,动态面板b 第三部:选择面板a 点击交互区 onmove事件 第四步:广告面板设置动态面板状态转向2,设置等待2秒 第五步:以此类推,面板状态2-3,3-4,4-5,5-1 第六步:设置 移动动态面板b 相对 1个像素 第七步:选择面板b 点击交互区 onmove事件 第八步:设置 移动动态面板a 相对 1个像素 第九步:生成原型 ;控件图 ;TAB标签 第一步:新建动态面板 tab 双击属性,增加为2个状态 第二步:双击动态面板 tab 进入状态一编辑界面 第三部:新建3个矩形,2小 1大(为标签内容区) 第四步: 2个小的分别命名为标签1,标签2, 第五步:利用上下层级遮盖,形成一个标签被选中的效果 第六步:选中标签2,点击交互区,鼠标移入动作,设置动态面板的状态 tab 到状态2 第七步:双击动态面板 tab 进入状态二编辑界面,按照第一层样式制作,标签1添加交互为tab 转到状态1 ;控件图 ;目录;进阶交互课件内容(暂定,详情,请见课件) 变量,函数,四则运算,逻辑条件介绍 动态面板的多功能应用介绍 移动动态面板 输入框默认提示文字,显示隐藏效果 锚点的使用 输入状态,下拉框自动联想匹配2种方式 3个函数应用模型演示制作 倒计时原型制作演示制作 ;变量函数 全局变量 可以在整个文件中被调用 局部变量 仅在该页被调用 特殊变量 传递特殊的值 变量四则运算 可对变量进行加减乘除操作 变量长度函数 可计算变量字符的长度 变量截取函数

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