《昆特牌》卡牌图鉴卡牌图鉴及效果大全.pdfVIP

《昆特牌》卡牌图鉴卡牌图鉴及效果大全.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《昆特牌》卡牌图鉴卡牌图鉴及效果大全

《昆特牌》卡牌图鉴 卡牌图鉴及效果⼤全    中⽴- 青铜品质   撕裂:选择⼀排,此排中的的所有⾮⾦⾊单位失去3 点⼒量值   战吼: 所有的被弱化的⾮⾦⾊单位的⼒量值翻倍   暴⾬:攻城排的⾮⾦⾊单位⼒量值变成1 ( 此处英⽂有误,m e l e e 应为 s i e g e ) % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (1 )|p a g e - b r e a k } %    闪电药⽔:选择战场上⼀种⾮⾦⾊单位,同⼀阵营的所有该单位获得4 点⼒量值,如果此单位是巫师,则改为获得6 点   吞咽药⽔:选择⼀个⾮⾦⾊单位,使其获得4 点⼒量值,如果此单位是 巫师,则改为获得6 点   流⾏病:摧毁战场上最弱的⼀个⾮⾦⾊单位    肾上腺素激励:选择⼀个⾮⾦⾊单位,在这⼀轮结束的时候将其保留 在战场上   狮蝎剧毒:选择⼀个⾮⾦⾊单位,同⼀侧的此单位失去4 点⼒量值 % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (2 )|p a g e - b r e a k } %   迷雾:远程排的⾮⾦⾊单位⼒量值变为1 点   天晴:消除所有天⽓效果,并使得所有受天⽓影响的单位的⼒量值恢 复到其基础值   霜冻:近战排的⾮⾦⾊单位⼒量值变成1 % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (3 )|p a g e - b r e a k } %   霜冻:近战排的⾮⾦⾊单位⼒量值变成1   a l z u r s t h u n d e r :减少⼀个⾮⾦单位6 点⼒量值   s t a m m e l o r d ‘ s t r e m o r s :减少对⼿所有⾮⾦⾊单位2 点⼒量值 % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (4 )|p a g e - b r e a k } %    中⽴- 银⾊品质   Ve s e m i r :将 牌库中的E s k e l 和L a m b e r t 置⼊战场。   J o h n n y :将 ⼿牌中⼀张卡放回牌库,然后 获得⼀张相同品质的牌 ( 此牌来⾃双⽅的任何可能位置) 。P S :对⼿⼿牌应该除外的吧,机制不是 很清楚,没⽤过,有⽤过的⼈可以说明下。   O l g i e r d :在每⼀轮的开始是重新召唤此单位,但是⼒量值减少2 点 % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (1 )|p a g e - b r e a k } %   L a m b e r t :将 牌库中的E s k e l 和Ve s e m i r 置⼊战场   E s k e l :将 牌库中的Ve s e m i r 和L a m b e r t 置⼊战场   M y r g t a b r A k k e :选择3 个单位,分别减少2 点1 点和1 点的⼒量值   O p e r a t o r : 选择 ⼿牌中的⼀张⾮⾦⾊单位( 除了他⾃⼰本⾝) ,双⽅各 获得⼀张复制   O c v i s t :5 个回合以后,所有其他⾮⾦⾊单位减少1 点⼒量值,此卡回 到 ⼿中 % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (2 )|p a g e - b r e a k } %   S a r a h :每当⼀张天⽓牌或者⼀张天晴被使⽤,获得4 点⼒量值; 对天⽓ 牌免疫   R o a c h :每当⼀个⾦⾊单位出现,从任何地⽅召唤此单位,其可能在 任何⼀排。P S :l o y a l ,应该只会出现在⾃⼰的战场⽅   P r i z e W i n n i n g C o w :当其离场时,召唤⼀个9 点⼒量值的⽩板 % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (3 )|p a g e - b r e a k } %   S c o r c h :消灭⼒量值最⾼的⾮⾦⾊随从 P S :如果有多个,全部消灭   呼风唤⾬( 凭感觉翻译的2 3 3 3 ) :选择并产⽣⼀种天⽓   命令号⾓:选择 的⼀排,将所有⾮⾦⾊的⼒量值翻倍    ⽩⾊霜冻:产⽣霜冻和迷雾   D i m e r t i u m B o m b :将所有单位的⼒量值变为其基础值 % { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (4 )|p a g e - b r e a k } %   史凯利杰暴风⾬:产⽣迷雾和暴⾬   梅⾥⼽尔德冰雹:产⽣霜冻和暴

文档评论(0)

woai118doc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档