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《昆特牌》卡牌图鉴卡牌图鉴及效果大全
《昆特牌》卡牌图鉴 卡牌图鉴及效果⼤全
中⽴- 青铜品质
撕裂:选择⼀排,此排中的的所有⾮⾦⾊单位失去3 点⼒量值
战吼: 所有的被弱化的⾮⾦⾊单位的⼒量值翻倍
暴⾬:攻城排的⾮⾦⾊单位⼒量值变成1 ( 此处英⽂有误,m e l e e 应为
s i e g e )
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (1 )|p a g e - b r e a k } %
闪电药⽔:选择战场上⼀种⾮⾦⾊单位,同⼀阵营的所有该单位获得4
点⼒量值,如果此单位是巫师,则改为获得6 点
吞咽药⽔:选择⼀个⾮⾦⾊单位,使其获得4 点⼒量值,如果此单位是
巫师,则改为获得6 点
流⾏病:摧毁战场上最弱的⼀个⾮⾦⾊单位
肾上腺素激励:选择⼀个⾮⾦⾊单位,在这⼀轮结束的时候将其保留
在战场上
狮蝎剧毒:选择⼀个⾮⾦⾊单位,同⼀侧的此单位失去4 点⼒量值
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (2 )|p a g e - b r e a k } %
迷雾:远程排的⾮⾦⾊单位⼒量值变为1 点
天晴:消除所有天⽓效果,并使得所有受天⽓影响的单位的⼒量值恢
复到其基础值
霜冻:近战排的⾮⾦⾊单位⼒量值变成1
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (3 )|p a g e - b r e a k } %
霜冻:近战排的⾮⾦⾊单位⼒量值变成1
a l z u r s t h u n d e r :减少⼀个⾮⾦单位6 点⼒量值
s t a m m e l o r d ‘ s t r e m o r s :减少对⼿所有⾮⾦⾊单位2 点⼒量值
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 青铜品质 (4 )|p a g e - b r e a k } %
中⽴- 银⾊品质
Ve s e m i r :将 牌库中的E s k e l 和L a m b e r t 置⼊战场。
J o h n n y :将 ⼿牌中⼀张卡放回牌库,然后 获得⼀张相同品质的牌
( 此牌来⾃双⽅的任何可能位置) 。P S :对⼿⼿牌应该除外的吧,机制不是
很清楚,没⽤过,有⽤过的⼈可以说明下。
O l g i e r d :在每⼀轮的开始是重新召唤此单位,但是⼒量值减少2 点
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (1 )|p a g e - b r e a k } %
L a m b e r t :将 牌库中的E s k e l 和Ve s e m i r 置⼊战场
E s k e l :将 牌库中的Ve s e m i r 和L a m b e r t 置⼊战场
M y r g t a b r A k k e :选择3 个单位,分别减少2 点1 点和1 点的⼒量值
O p e r a t o r : 选择 ⼿牌中的⼀张⾮⾦⾊单位( 除了他⾃⼰本⾝) ,双⽅各
获得⼀张复制
O c v i s t :5 个回合以后,所有其他⾮⾦⾊单位减少1 点⼒量值,此卡回
到 ⼿中
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (2 )|p a g e - b r e a k } %
S a r a h :每当⼀张天⽓牌或者⼀张天晴被使⽤,获得4 点⼒量值; 对天⽓
牌免疫
R o a c h :每当⼀个⾦⾊单位出现,从任何地⽅召唤此单位,其可能在
任何⼀排。P S :l o y a l ,应该只会出现在⾃⼰的战场⽅
P r i z e W i n n i n g C o w :当其离场时,召唤⼀个9 点⼒量值的⽩板
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (3 )|p a g e - b r e a k } %
S c o r c h :消灭⼒量值最⾼的⾮⾦⾊随从 P S :如果有多个,全部消灭
呼风唤⾬( 凭感觉翻译的2 3 3 3 ) :选择并产⽣⼀种天⽓
命令号⾓:选择 的⼀排,将所有⾮⾦⾊的⼒量值翻倍
⽩⾊霜冻:产⽣霜冻和迷雾
D i m e r t i u m B o m b :将所有单位的⼒量值变为其基础值
% { p a g e - b r e a k | 中⽴- 银⾊品质 (4 )|p a g e - b r e a k } %
史凯利杰暴风⾬:产⽣迷雾和暴⾬
梅⾥⼽尔德冰雹:产⽣霜冻和暴
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