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p-unit 测试心得
p-unit 测试心得或许我们已经习惯了使用 JUnit 来写单元测试来保证代码质量(我也一直这么做),但可能经常碰到这样的问题:程序多线程下正确性如何?如何测试程序的性能?当有多个方案可以选择时,技术上如何比较不同方案的性能?对于问题 1,我们或许听天由命?或是凭借人工分析,或是根据用户反馈?很多软件单线程下的单元测试覆盖率相当高,从而保证了代码的健壮性。然而多线程测试时常被忽略,这并不代表多线程测试不重要,相反,修正一个用户报告的多线程 BUG 往往比单线程的要高出很多,因为测试案例经常不是 100% 可重现的。这更要求程序员在开发阶段充分的重视。目前多线程单元测试力度不够的一个重要原因是没有一个像 JUnit 那样易用的测试工具,另外重复写测试案例往往不被程序员接受。对于问题 2,一个成熟的关心性能的产品往往有一个性能测试平台。这个测试平台应该关注的是测试业务逻辑本身,而无需关心如何运行测试案例。你是否为写这样的测试平台痛苦过?以及花费时间在产生一些直观的报表上面?对于问题 3,我们往往写一个原型来比较不同产品之间的性能,如何比较执行速度和内存消耗?或是选择最适合你的虚拟机?p-unit 就是这么一款开源的性能测试软件,它能帮助你很好的解决上述问题。p-unit 可以: 多线程支持:同一个测试案例可以单线程执行,也可以多线程执行,测试案例开发者只需写一套测试案例。参数化测试案例:很多测试案例,需要测试同一功能在不同数量级上的性能表现。不同虚拟机性能测试:只需指定虚拟机路径,即可测试同一个测试案例在不同虚拟机上的表现,报表上可以非常直观显示性能差别。事件机制构架:punit 是基于事件机制构架的,如果用户想定制报表,只需实现事件响应器,并注册该响应器到 punit 核心即可。多线程执行测试案例在了解如何多线程执行测试案例之前,我们先了解一下如何利用 p-unit 单线程执行测试案例。不同于 JUnit, p-unit 测试用例无需继承任何测试类或是实现接口,即可执行 test 开始的方法。尽管 JUnit 4 中加入了注释(Annotation) 的特性,但测试方法前缀为 test 仍然是测试者们的首选。因此如果你的 JUnit 测试案例遵循的是 test 命名规则,那么 p-uni t 可以兼容运行 JUnit 测试案例。下面的代码清单 1 是一个最为普通的测试案例 :清单 1. 测试案例 1public class SimpleTestClass { public void setUp() { SampleUtil.doSomething(); } public void tearDown() { SampleUtil.doSomething(); } public void testA() { System.out.println(testA); SampleUtil.doSomething(); } public void testB() { SampleUtil.doSomething(); } public void testC() { SampleUtil.doSomething(); } } public class SampleUtil { private static Random _random = new Random(); public static void consumeMemory(int length) { byte[] data = new byte[length]; for(inti = 0, j = 0; i data.length; ++i) { ++j; } } public static void consumeTime(int time) { ThreadUtil.sleepIgnoreInterruption(time); } public static void doSomething() { consumeTime(Math.abs(_random.nextInt()) % 500); consumeMemory(Math.abs(_random.nextInt()) % 100000); } }这是做为普通的测试案例,但是注意到这仅仅是一个测试案例,不包含其他任何逻辑,这也是 p-unit 追求的业务逻辑和测试运行环境分离的一个理念。同一个测试案例,用户可以选择不同的测试环境去运行,而不是绑定在某一个特定的测试软件工具上。现在我们来看 p-unit 是如何运行这个测试案例的。你只需要在 main函数中写一行代码来运行它 :清单 2. 单线程运行测试案例public static void main(String[] args) { newP
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