第1章 C程序设计入门(讲课).pptVIP

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第1章 C程序设计入门(讲课)

1.1 几个简单的 C 程序 【例1.1】要求在命令提示符窗口中显示“hello, world!”这一行文字。 /* 第一个 C 语言程序举例 */ /* 包含有关标准库的信息 */ #include stdio.h /* 定义名为main 的函数,它不接收实参值*/ main() { /* main 的语句括在花括号中 */ printf(hello ,world!\n); /* 调用库函数printf() ,在命令提示符窗口中显示 hello ,world!*/ } 1.2 C语言常用符号 在C语言中使用的符号分为6类: 标识符、关键字、常量、字符串字面值、运算符、分隔符。 其中,空格符、制表符、换行符、换页符和注释等统称为空白符,空白符在程序中仅起间隔作用,编译程序对它们忽略不计。因此在程序中使用空白符与否,对程序的编译不发生影响,但在程序中适当的地方使用空白符将增加程序的清晰性和可读性。 1.2.1 C语言的关键字 在标准C中规定了32个符号,它们具有特定含义,必须用小写字母表示,不能另作他用,称为关键字。这32个关键字分别是: auto,break,case,char,const,continue,default,do,double,else,enum,extern,float,for,goto,if,int,long,register,return,short,signed,sizeof,static,struct,switch,typedef,union,unsigned,void,volatile,while 请注意,不同版本的C语言编译系统对关键字会作适当的增减。 1.2.2 标识符 C 语言规定:标识符是以字母或者下划线开头,后面跟若干个字母、数字或者下划线。在标识符的组成中,英文字母大写与小写字母所组成的标识符是不同的。 C程序中的标识符常用于标识区分不同的变量名、函数名、符号常量名和类型名。 例如,下述的标识符是合法的: a,x,x3,BOOK_1,sum5 而下述的标识符则是非法的: 3s(以数字开头),s*T(出现非法字符*),-3x(以减号开头),bowy-1(出现非法字符-) 需要强调的是,C语言中系统规定的标识符,例如main、scanf、printf等,在语法规定上允许用户改变它们原来的含义,但这样容易引起混淆,通常不把它们挪作它用。 1.2.3 其它符号 C语言还规定了其他一些符号,譬如各种运算符(如算术运算中的+、-、*、/和%等),或者分隔符,这些符号的使用将在以后的章节中作介绍。 1. 3 C语言程序的上机调试步骤 C语言是一种编译型的高级程序设计语言。 当一个用于描述解决问题算法的C 语言源程序文件(扩展名为.c)编写完成之后,必须先用C语言编译程序(Compiler)将其编译,形成中间目标程序文件(扩展名为.obj),然后再用连接程序(Linker)将该目标程序文件与相关的库文件(扩展名为.lib),以及其他有关的中间目标程序文件连接起来,最终形成一个可以在操作系统平台上运行的、二进制形式的可执行程序文件(扩展名为.exe)。 1. 4 Visual C++开发工具 有关C语言程序的编译系统有许多种,早期非常流行的编译系统有 Turbo C,它是美国 Borland 公司生产的一套DOS平台上的C语言编译系统。随着面向对象技术的飞速发展,面向对象技术的C++、C#陆续面世,在Windows 程序和大型软件开发中得到广泛的使用。C++是C语言的超集,用C写的程序也能够在C++中运行。 本书采用Microsoft Visual C++6.0作为C程序开发工具,书中所有的例题源程序均在Visual C++ 6.0中调试运行。 1.4.1 Visual C++ 6.0 的安装 将Microsoft Visual Studio 6.0 安装盘插入光驱,运行Setup执行文件,根据屏幕提示进行安装。 1.4.2 Visual C++ 6.0 的IDE操作界面 VC++6.0的运行界面如下图所示。 1.4.3 Visual C++ 6.0 的基本操作 C语言程序的主要上机过程包括编辑、编译、连接、调试和运行这几个连续的过程,本教程主要介绍如何在VC++6.0环境下运行一个C语言程序,这与在Turbo C(或者在Win-TC)环境下运行C程序的操作有所不同。 关于如何在Turbo C环境下运行C语言程序的内容,在与本书配套的《C语言程序设计实验教程》(ISBN 978-7-113-09513-0/TP.3114)中有详细介绍,欢迎参考。 1.5

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