3DSMAX第2讲 对象的基本操作.doc

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3DSMAX第2讲 对象的基本操作

第2讲 对象的基本操作 ? 【字体:大 中 小】【打印】   在3ds max三维效果表现中,模型对象的基本操作是三维效果表现的基础,这一讲主要学习模型对象的基本操作知识,具体内容如下:。   选择对象   变换对象   复制对象   阵列克隆   有关模型对象的其他操作知识,请参阅人民邮电出版社出版的《边用边学3ds maxVray效果图表现方法与技巧》一书的详细讲解。   第1节 选择对象   3ds max是一种面向对象的程序,这意味着3D场景中的每个对象都带有一些指令,它们会告诉程序用户将通过程序执行的操作,这些指令随对象类型的不同而不同,因为每一个对象可以对不同的命令集做出响应,所以通过先选择对象然后执行命令来应用命令,也就是说,3ds max中的操作都是对场景中选定对象执行的,因此,选择对象是一切操作的基础。   这一节我们将学习以下主要内容:   选择命令及功能的分布   直接选择对象   窗口/交叉选择对象   根据对象名称选择对象   使用过滤器过滤选择对象   选择命令及功能的分布   3dsmax 中的大多数操作都是对场景中的选定对象执行的,因此,选择操作是一切操作的基础。在用户界面中,选择命令或功能显示在以下区域中:   主工具栏:主工具栏上的按钮是一种直接的选择方式。包括“选择对象”工具、“选择并移动”工具、 “选择并旋转”工具、“选择并均匀缩放”工具和“按名称选择”工具。如果任一选择按钮处于激活状态,则程序处于可通过单击这些按钮来选择对象的状态,如图所示。      主工具栏中的“选择”按钮   【编辑】菜单:【编辑】菜单提供了更多常规选择命令,以及按属性选择对象的方法,如图所示。      编辑菜单下的常规“选择”命令   四元菜单:也叫右键菜单,在任意视图单击鼠标右键,即可弹出一个菜单,在该菜单下不及可以执行选择命令,还可以方便地在“移动”、“旋转”、“缩放”和“选择”模式之间切换。如图所示。      右键菜单下的“选择”命令   【工具】菜单:执行【工具】/【选择浮动框】命令打开【选择浮动框】对话框,该对话框和“按名称选择”具有相同的特性。   提示:除了以上介绍的选择功能外,3ds max还提供了【轨迹视图】、【显示面板】、【图解视图】等选择功能,这些功能不常用,在此不再一一讲解。   直接选择对象   直接选择对象是指直接使用相关工具来选择对象,3ds max不仅提供了直接选择对象的“选择对象”工具,而且还允许使其其他相关工具选择对象,例如使用“选择并移动”、 “选择并旋转”工具和“选择并均匀缩放”工具来选择对象。   (1)使用“选择对象”工具选择对象   01.打开本书配套光盘“场景文件”/“第2讲”/“线架”目录下的“直接选择对象.max”文件。该场景包括茶壶、圆球和圆环对象。   02.激活主工具栏中的“选择对象”按钮,被激活的工具按钮显示黄色。   03.将光标移动到场景中的茶壶对象上单击,茶壶被选择,被选择的茶壶对象显示为白色线框,并显示其约束轴,如图所示。      直接选择对象   04.使用同样的方法可以继续选择其他对象。   提示:如果想选择多个对象,可以按住键盘上的Ctrl键的同时,连续单击要选择的对象,即可将其选择;如果想取消某个对象的选择,按住键盘上的Alt键单击该对象,即可使该对象脱离选择。   (2)使用其他相关工具选择对象   01.继续激活主工具栏中的“选择并移动”工具,被激活的工具按钮显示黄色。   02.将光标移动到场景中的圆环对象上单击,圆环被选择,被选择的圆环对象显示为白色线框,并显示其约束轴,如图所示。      使用“选择并移动”工具选择对象   03.使用同样的方法可以继续选择其他对象。   提示:除了使用“选择并移动”工具直接选择对象之外,用户也可以使用“选择并旋转”工具和“选择并均匀缩放”工具来选择对象,其操作方法相同,在此不再赘述。   “窗口/交叉”选择对象   “窗口/交叉”选择对象是指使用任意选择工具配合主工具栏中的“窗口/交叉”工具按钮来完成选择对象的操作,使用这种方法一次可以选择多个对象。   (1)“窗口”选择对象   01.打开本书配套光盘“场景文件”/“第2章”/“线架”目录下的“直接选择对象.max”文件。该场景包括茶壶、圆球和圆环对象。   02.激活主工具栏中的任意选择工具,例如激活“选择并旋转”工具,然后激活主工具栏中的“窗口/交叉”按钮。   03.在场景中按住鼠标左键拖曳鼠标,使拖出的虚线框将茶壶和圆球对象包围,而没有将圆环对象包围,如图所示。          包围茶壶和圆球对象   04.释放鼠标,发现茶壶对象和圆球对象被选择,而圆环对象没有被选择,如图所示。      选

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