条款14:确定基类有虚析构函数.docVIP

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  • 2018-01-02 发布于河南
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条款14:确定基类有虚析构函数

条款14:确定基类有虚析构函数 条款14: 确定基类有虚析构函数 有时,一个类想跟踪它有多少个对象存在。一个简单的方法是创建一个静态类成员来统计对象的个数。这个成员被初始化为0,在构造函数里加1,析构函数里减1。(条款m26里说明了如何把这种方法封装起来以便很容易地添加到任何类中,“my article on counting objects”提供了对这个技术的另外一些改进) 设想在一个军事应用程序里,有一个表示敌人目标的类: class enemytarget { public: enemytarget() { ++numtargets; } enemytarget(const enemytarget) { ++numtargets; } ~enemytarget() { --numtargets; } static size_t numberoftargets() { return numtargets; } virtual bool destroy(); // 摧毁enemytarget对象后 // 返回成功 private: static size_t numtargets; // 对象计数器 }; // 类的静态成员要在类外定义; // 缺省初始化为0 size_t enemytarget::numtargets; 这个类不会为你赢得一份政府防御合同,它离国防部的要求相差太远了,但它足以满足我们这儿说明问题的需要。 敌人的坦克是一种特殊的敌人目标,所以会很自然地想到将它抽象为一个以公有继承方式从enemytarget派生出来的类(参见条款35及m33)。因为不但要关心敌人目标的总数,也要关心敌人坦克的总数,所以和基类一样,在派生类里也采用了上面提到的同样的技巧: class enemytank: public enemytarget { public: enemytank() { ++numtanks; } enemytank(const enemytank rhs) : enemytarget(rhs) { ++numtanks; } ~enemytank() { --numtanks; } static size_t numberoftanks() { return numtanks; } virtual bool destroy(); private: static size_t numtanks; // 坦克对象计数器 }; (写完以上两个类的代码后,你就更能够理解条款m26对这个问题的通用解决方案了。) 最后,假设程序的其他某处用new动态创建了一个enemytank对象,然后用delete删除掉: enemytarget *targetptr = new enemytank; ... delete targetptr; 到此为止所做的一切好象都很正常:两个类在析构函数里都对构造函数所做的操作进行了清除;应用程序也显然没有错误,用new生成的对象在最后也用delete删除了。然而这里却有很大的问题。程序的行为是不可预测的——无法知道将会发生什么。 c++语言标准关于这个问题的阐述非常清楚:当通过基类的指针去删除派生类的对象,而基类又没有虚析构函数时,结果将是不可确定的。这意味着编译器生成的代码将会做任何它喜欢的事:重新格式化你的硬盘,给你的老板发电子邮件,把你的程序源代码传真给你的对手,无论什么事都可能发生。(实际运行时经常发生的是,派生类的析构函数永远不会被调用。在本例中,这意味着当targetptr 删除时,enemytank的数量值不会改变,那么,敌人坦克的数量就是错的,这对需要高度依赖精确信息的部队来说,会造成什么后果?) 为了避免这个问题,只需要使enemytarget的析构函数为virtual。声明析构函数为虚就会带来你所希望的运行良好的行为:对象内存释放时,enemytank和enemytarget的析构函数都会被调用。 和绝大部分基类一样,现在enemytarget类包含一个虚函数。虚函数的目的是让派生类去定制自己的行为(见条款36),所以几乎所有的基类都包含虚函数。 如果某个类不包含虚函数,那一般是表示它将不作为一个基类来使用。当一个类不准备作为基类使用时,使析构函数为虚一般是个坏主意。请看下面的例子,这个例子基于arm(“the annotated c++ reference manual”)一书的一个专题讨论。 // 一个表示2d点的类 class point { public: point(short int xco

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