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梁国辉P2P文件传输实现
课 程 设 计 报 告
学 院: 专业名称: 课程名称: 网络技术课程设计 课程所在班级: 学号:姓名: 基于C++的P2P文件传输 任课教师: 完成时间: 201年月-201年6月 目录
Winsock网络程序设计技术
1.1 Winsock简介................................................. 1
1.2 Winsock通信机制............................................. 2
第二章Socket的建立和使用
2.1 建立一个Socket.............................................. 5
2.2 配置一个Socket.............................................. 6
2.3 使用Socket..................................................7
第三章 系统详细设计
3.1系统总体设计.................................................. 8
3.2系统功能模块设计.............................................. 9
3.2.1 服务器模块.............................................. 9
3.2.2 客户端模块............................................. 13
3.2.3 界面显示模块........................................... 14
P2P的性能问题
4.1 P2P的系统目标以及带来的信息安全问题.........................
结论
附录
第章 Winsock网络程序设计技术
.1 Winsock简介
为了方便网络编程,Microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套WINDOWS下的网络编程接口,即Windows Sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的Windows下的网络编程接口。现在的Winsock已经基本上实现了与协议无关,你可以使用Winsock来调用多种协议的功能,但较常使用的是TCP/IP协议。Socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有Socket接口的计算机通信。应用程序在网络上传输接收的信息都通过这个Socket接口来实现。
Winsock规范定义了一套可使网络程序开发人员在Windows下开发标准的TCP/IP网络程序接口,它不仅包含人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数,还包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制、异步网络事件选择方式进行编程。Winsock规范定义并记录了任何使用API与Internet通讯协议(ISP通常指TCP/IP)连接。应用程序使用Windows Sockets的API,而Windows Sockets又利用下层的网络通信协议与操作系统以产生实际的通信,它们之间的关系如下图-1所示。
.2 Winsock通信机制
应用程序的网络通信归根结底是利用相同的通信协议来完成信息的传输,应用程序和Winsock都工作在Windows的用户模式下,操作系统仅仅通过Winsock是不能完成网络间的通信,还需要底层的支持,而套接字仿真器(套接字核心模式驱动程序)和传输驱动程序接口(Transport Driver Interface,TDI)是负责操作系统核心态环境下的网络通信,起到了Winsock和传输协议之间的通信桥梁作用。如图-2所示,Winsock是网络通信应用程序于套接字仿真器间的接口,TDI是套接字仿真器和传输协议间的接口套接字核心模式,驱动程序复杂连接和缓冲区管理,以便向应用程序提供套接字仿真(在AFDSYS文件中实现),同时负责与底层传输驱动程序对话传输驱动程序接口(TDI)负责核心模式驱动程序与传输协议间的通信。
图1-2套接字通信机制示意图
当应用程序利用Winsock发送和接受数据时,并不是由Winsock从网络上发送和接收数据的,而是由核心模式驱动程序AFDSYS负责管理发送和接收缓冲区来发送和接收数据。也就是说,当应用程序调用send或WSASend函数来发送数据时,AFDSYS将把数据复制进他自己的发送缓冲区,然后send后WSASend函数立即返回AFDSYS在后台负责把数据发送出去,远程客户端接收数据的情况也类似,由接收方
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