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第七章_IP路由
计算机网络Computer Networks 河北大学人民武装学院 计算机教研室 路由器的功能 网络分段,实现子网的划分 提供不同类型网络的互联 隔离广播风暴 实现子网之间的信息传输 提供安全访问的机制 支持网络层的特殊服务 路由器在网际互连中的作用 当主机 A 要向另一个主机 B 发送数据报时,先要检查目的主机 B 是否与源主机 A 连接在同一个网络上。 如果是,就将数据报直接交付给目的主机 B 而不需要通过路由器。 如果目的主机与源主机 A 不是连接在同一个网络上,则应将数据报发送给本网络上的某个路由器,由该路由器按照转发表指出的路由将数据报转发给下一个路由器。这就叫作间接交付。 直接交付和间接交付 路由器组成 路由器实际上就是一种通信专用的计算机,具有和计算机类似的结构。 处理器CPU:微处理器或RISC微处理器 存储器:ROM、 NVRAM FLASH RAM、 RAM 接口:控制台接口 局域网接口:以太网、令牌环网、光纤网 广域网接口:ATM、X25、DDN、FRN、ISDN 逻辑接口:LOOP BACK,NULL,CHANNEL 典型的路由器的结构 分组处理 路由器收到分组后,根据分组中包含的目的地址,在转发表中选择适当的输出端口,转发分组。 若路由器处理分组的速率赶不上分组进入队列的速率,则队列的存储空间最终必定减少到零,这就使后面再进入队列的分组由于没有存储空间而只能被丢弃。 路由器中的输入或输出队列产生溢出是造成分组丢失的重要原因。 输入端口对线路上收到的分组的处理 数据链路层剥去帧首部和尾部后,将分组送到网络层的队列中排队等待处理。这会产生一定的时延。 输出端口将交换结构传送来的分组发送到线路 当交换结构传送过来的分组先进行缓存。数据链路层处理模块将分组加上链路层的首部和尾部,交给物理层后发送到外部线路。 路由选择的实现 路由表的信息 基于网络的路由选择 因特网的路由选择协议 有关路由选择算法的几个基本概念 分层次的路由选择协议 内部网关协议和外部网关协议 距离向量算法,链路状态算法 路由信息协议 RIP (Routing Information Protocol) 开放最短路径优先 OSPF (Open Shortest Path First) 外部网关协议 EGP,BGP 路由选择算法的几个基本概念 理想的路由算法 算法必须是正确的和完整的。 算法在计算上应简单。 算法应能适应通信量和网络拓扑的变化,这就是说,要有自适应性。 算法应具有稳定性。 算法应是公平的。 算法应是最佳的。 费用或代价 在研究路由选择时,需要给每一条链路指明一定的费用或代价。 这里“代价”并不一定是仅指 “钱”,而是由一个或几个因素综合决定的一种度量(metric),如链路长度、数据率、链路容量、是否要保密、传播时延等,甚至还可以是一天中某一个小时内的通信量、结点的缓存被占用的程度、链路差错率等。 不同的要求下,各种因素的权值可能不同。 最佳路由 不存在一种绝对的最佳路由算法。 所谓“最佳”只能是相对于某一种特定要求下得出的较为合理的选择而已。 实际的路由选择算法,应尽可能接近于理想的算法。 路由选择是个非常复杂的问题 它是网络中的所有结点共同协调工作的结果。 路由选择的环境往往是不断变化的,而这种变化有时无法事先知道。 最短路径算法 在路由选择算法中都要用到求最短路径算法。最出名的最短路径算法有两个:Bellman-Ford算法和Dijkstra算法。 两种算法思路不同,但得出的结果是相同的。 若将链路长度改为链路时延或费用,就相当于求任意两节点之间具有最小时延或最小费用的路径。 最短路径算法-Dijkstra算法 Dijkstra算法是已知网络的拓扑结构和各链路的长度,寻找从源节点到网络中其他各节点的最短路径。 设某个节点为源节点,每次寻找一个节点到源节点的最短路径,直至找到所有的节点。 以网络中的每一个节点作为源节点,分别使用最短路径算法,得出的结果就是全网的最短路径。 最短路径算法-Dijkstra算法 令D(v)为源节点到某个节点v的距离,即从源节点沿着某一路径到节点v的所有链路的长度之和,再令L(i,j)为节点i至节点j的距离。 最短路径算法-Dijkstra算法 1.初始化 设节点1为源节点,令N为已寻找到最短路径网络节点集合,N={1}; 对所有不在N中的节点,有: D(v)= L(i,j) ;若节点v与节点1直接相连 D(v)=∞;若节点v与节点1不直接相连 2.寻找一个不在N中的节点w,其D(w)值最小,把w加入到N中,然后对所有不在N中的节点,用[ D(v),D(w)+ L(w,v)]中较小的值
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