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C2数据类型1
第2章 数据类型 数据类型: 一定的数据在计算机的内部表示; 该数据所表示的值的集合; 在该数据上的一系列操作。 内部数据类型: 整型 长整型,短整型,字符型,布尔型 浮点型 单精度,双精度 内部数据类型的变异: 数组,引用,指针 2.1 简单变量 为把信息存储在计算机中,程序必须记录3个基本属性: 信息将存储在哪里 要存储什么值 存储的值为何种类型 可以使用变量来表示 变量为我们提供了一个有名字的内存存储区,可以通过程序对其进行读写和处理 C++中的每个符号变量都与一个特定的数据类型相关联,这个类型决定了相关内存的大小,布局,能够存储在该内存区的值的范围,以及可以应用其上的操作集。也可以把变量说成对象(object) int student_count; double salary; bool on_loan; string street_address; 对于每一个变量都有两个值与其相关联: 1.它的数据值:存储在某个内存地址中,有时这个值也被称为对象的右值rvalue 。也可认为右值的意思是被读取的值。 文字常量和变量都可被用作右值 2.它的地址值:即存储数据值的那块内存的地址,它有时被称为变量的左值lvalue。我们也可认为左值的意思是位置值。 文字常量不能被用作左值 一般地赋值操作符的左边总是要求一个左值. 例如下列的写法将产生编译错误 // 编译错误: 等号左边不是一个左值 // 错误: 文字常量不是一个左值 0 = 1; // 错误: 算术表达式不是一个左值 salary + salary * 0.10 = new_salary; 变量的定义 变量的定义会引起相关内存的分配。因为一个对象只能有一个位置所以程序中的每个对象只能被定义一次 一个简单的对象定义由一个类型指示符后面跟一个名字构成,以分号结束。例如 double salary; double wage; int month; 当同类型的多个标识符被定义的时候,可以在类型指示符后面跟一个由逗号分开的标识符列表 double salary, wage; int month, day, year; 如果一个变量是在全局域(global scope) 内定义的,系统会保证给它提供初始值0 如果变量是在局部域(local scope) 内定义的,或是通过new 表达式动态分配的,则系统不会向它提供初始值0 这些对象被称为是未初始化的(uninitialized), 未初始化的对象不是没有值,而是它的值是未定义的(undefined) 一般建议为每个被定义的对象提供一个初始值 变量名 提倡使用有意义的变量名,如cost_of_trip或costOfTrip 命名规则: 只能用字母,数字和下划线,且不能以数字开头 大小写敏感 不能使用C++的关键字 两个下划线或一个下划线及大写字母开头的名字保留给实现(编译器及其使用的资源);一个下划线开头的名字保留给实现(用作全局标志符) C++的关键字 变量的初始化 int ival = 1024; string project = Fantasia 2000; int ival( 1024 ); string project( Fantasia 2001 ); 另外每种内置数据类型都支持一种特殊的构造函数语法,可将对象初始化为0 int ival = int(); double dval = double(); 下列定义中 // int() applied to each of the 10 elements vector int ivec( 10 ); 函数int()被自动应用在ivec 包含的10 个元素上 定义 string str; 也被缺省构造函数初始化为空字符串 在对象的定义中,当对象的标识符在定义中出现后,对象名马上就是可见的,因此用对象初始化它自己是合法的,但不太明智 using namespace std; static int a=a+10; int b=20; couta+b=a+bendl; 对象可以用任意复杂的表达式来初始化,包括函数的返回值 2.2 整型 不同的整型使用不同大小的内存存放整数。char,short,int,long 每种类型有signed和unsigned两个版本 short至少16位,int 至少与short一样长,long 至少与int 一样长,且至少32位。在Microsoft Visual C++中,分别是16,32,32位。 例limits.cpp 程序说明: 头文件climits包含了关于整型限制的信息(符号常量) sizeof操作符对类型名要用括号,对变量名可以不用括号s
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