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C语言课件-第02讲-cp

* * * * 1、整型变量 基本数据类型 ─用来存放整型数据的变量。 整型类型分类表 类型名称 类型说明符 字节数 数值范围 基本整型 [signed] int 4 -2147483648~ 2147483647 短整型 [signed] short [int] 2 -32768~32767 长整型 [signed] long [int] 4 -2147483648~ 2147483647 无符号基本整型 unsigned [int] 2 0~65535 无符号短整型 unsigned short [int] 2 0~65535 无符号长整型 unsigned long [int] 4 0~4294967295 与操作系统、编译系统、机器有关 1、整型变量 * #include stdio.h void main() { int a, b; unsigned c, d; a=32767; b=-32768; c=32768; d=65535; printf(a=%d,b=%d\n, a, b); printf(c=%u,d=%u, c, d); } a=32767,b=-32768 c=32768,d=65535 例:整型变量的使用。 与int类型对应的格式说明符是%d。 注意: VC与TC的区别 1、整型变量 * 在定义整型变量时,要注意数据类型允许的数值范围。 超出数值范围—“溢出” #include stdio.h void main() { short int x; x=50*50*50; printf(“x=%d\n,x); } x=125000 例:求50的立方。(值溢出) x=-6072 2、实型变量(浮点型变量) * ─用来存放实型数据的变量。 类型名称 类型说明符 字节数 有效数字 数值范围 单精度 float 4 6~7 (s)10-37~1038 双精度 double 8 15~16 (s)10-307~10308 长双精度 long double 10 18~19 (s)10-4931~104932 仅供参考,实际值与所使用的操作系统、编译系统、机器有关。 浮点类型分类表 2、实型变量(浮点型变量) * #include stdio.h void main() { float f; double d; f=33333.33333f; d=33333.3333333333; printf(f=%f\nd=%f, f, d); } 例:实型变量的使用。(实型数据的有效数字和精度) f=33333.332031 d=33333.333333 有效数字位数是有限的,在可表示的有效位之外的数字被舍去。因此可能会产生误差。 浮点常量默认为double类型 * 3、字符型变量 基本数据类型 ─用来存放字符常量的变量。 ?在内存单元中,每个字符型变量分配一个字节用于存放一个字符。(实际上存放的是字符的ASCII码值。) c1单元存放的十进制65); c2单元存放的十进制97) 。 例: char c1,c2; c1=’A’; c2=’a’; 所以,在C语言中字符型数据和整型数据之间可以通用。即: ?允许对整型变量赋字符值。 ?允许对字符变量赋整型值。 ?允许把字符变量按整型量输出。 ?允许把整型量按字符量输出。 ?允许字符量与整型量进行运算。 可以看作一个有符号的整数。 3、字符型变量 * #include stdio.h void main() { char c1, c2; //声明字符变量 c1 = 97; //把一个整数赋值给字符变量 c2 = c1-32; //字符变量可以进行算术运算 printf(c1=%c,c2=%c\n, c1, c2); printf(c1=%d,c2=%d\n, c1, c2); } 例:字符变量的使用。 c1=a,c2=A c1=97,c2=65 例2:小写字母与大写 字母的转换 * 4、变量的初始化 在声明变量的同时为变量赋一个初始值。 基本数据类型 例: int a=15,b; char c1=‘X’,c2=‘Y; float f1,f2,f3=24.5; int a=20,b=20,c=20; int a=b=c=20; (错) * 为方便用户编程,C语言自带了一个函数库,通过调用库函数实现函数的功能。 输入输出函数…… …… ……(#includestdio.h) 数学函数…… …… …… ……(#includemath.h) 字符函数…… …… …… ……(#includectype.h) 字

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