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12.2C多态性的一个典型例子
下面是一个承上启下的例子。一方面它是有关
#include?iostream
//声明类Point
class?Point
{
public:
Point(float?x=0,float?y=0);?//有默认参数的构造函数
void?setPoint(float?,float);?//设置坐标值
float?getX(?)const?{return?x;}?//读x坐标
float?getY(?)const?{return?y;}?//读y坐标
friend?ostream??operator?(ostream?,const?Point?);?//重载运算符“”
protected:?//受保护成员
float?x,?y;
};
//下面定义Point类的成员函数
Point::Point(float?a,float?b)?//Point的构造函数
{?//对x,y初始化
x=a;
y=b;
}
void?Point::setPoint(float?a,float?b)?//设置x和y的坐标值
{?//为x,y赋新值
x=a;
y=b;
}
//重载运算符“”,使之能输出点的坐标
ostream??operator?(ostream?output,?const?Point?p)
{
output[p.x,p.y]endl;
return?output;
}
以上完成了基类Point类的声明。为了提高程序调试的效率,提倡对程序分步调试,不要将一个长的程序都写完以后才统一调试,那样在编译时可能会同时出现大量的编译错误,面对一个长的程序,程序人员往往难以迅速准确地找到出错位置。要善于将一个大的程序分解为若干个文件,分别编译,或者分步调试,先通过最基本的部分,再逐步扩充。现在要对上面写的基类声明进行调试,检查它是否有错,为此要写出main函数。实际上它是一个测试程序。
int?main(?)
{
Point?p(3.5,6.4);?//建立Point类对象p
coutx=p.getX(?),y=p.getY(?)endl;?//输出p的坐标值
p.setPoint(8.5,6.8);?//重新设置p的坐标值
coutp(new):pendl;?//用重载运算符“”输出p点坐标
return?0;
}
getX和getY函数声明为常成员函数,作用是只允许函数引用类中的数据,而不允许修改它们,以保证类中数据的安全。数据成员x和y声明为protected,这样可以被派生类访问(如果声明为private,派生类是不能访问的)。程序编译通过,运行结果为:x=3.5,y=6.4p(new):[8.5,6.8]测试程序检查了基类中各函数的功能,以及运算符重载的作用,证明程序是正确的。2)声明派生类Circle在上面的基础上,再写出声明派生类Circle的部分:
class?Circle:public?Point?//circle是Point类的公用派生类
{
public:
Circle(float?x=0,float?y=0,float?r=0);?//构造函数
void?setRadius(float?);?//设置半径值
float?getRadius(?)const;?//读取半径值
float?area?(?)const;?//计算圆面积
friend?ostream?operator?(ostream?,const?Circle?);?//重载运算符“”
private:
float?radius;
};
//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化
Circle::Circle(float?a,float?b,float?r):Point(a,b),radius(r){}
//设置半径值
void?Circle::setRadius(float?r){radius=r;}
//读取半径值
float?Circle::getRadius(?)const?{return?radius;}
//计算圆面积
float?Circle::area(?)const
{
return?3.14159*radius*radius;
}
//重载运算符“”,使之按规定的形式输出圆的信息
ostream?operator?(ostream?output,const?Circle?c)
{
outputCenter=[c.x,c.y],r=c.radius,area=c.area(?)endl;
return?output;
}
为了测试以上Circle类的定义,可以写出下面的主函数:
int?main(?)
{
Circle?c(3.5,6.4,5.2);?//建立Circle类对象c,并给定圆心坐标和半径
coutorigi
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