12.2C++多态性的一个典型例子.docVIP

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12.2C多态性的一个典型例子

下面是一个承上启下的例子。一方面它是有关 #include?iostream //声明类Point class?Point { public: Point(float?x=0,float?y=0);?//有默认参数的构造函数 void?setPoint(float?,float);?//设置坐标值 float?getX(?)const?{return?x;}?//读x坐标 float?getY(?)const?{return?y;}?//读y坐标 friend?ostream??operator?(ostream?,const?Point?);?//重载运算符“” protected:?//受保护成员 float?x,?y; }; //下面定义Point类的成员函数 Point::Point(float?a,float?b)?//Point的构造函数 {?//对x,y初始化 x=a; y=b; } void?Point::setPoint(float?a,float?b)?//设置x和y的坐标值 {?//为x,y赋新值 x=a; y=b; } //重载运算符“”,使之能输出点的坐标 ostream??operator?(ostream?output,?const?Point?p) { output[p.x,p.y]endl; return?output; } 以上完成了基类Point类的声明。 为了提高程序调试的效率,提倡对程序分步调试,不要将一个长的程序都写完以后才统一调试,那样在编译时可能会同时出现大量的编译错误,面对一个长的程序,程序人员往往难以迅速准确地找到出错位置。要善于将一个大的程序分解为若干个文件,分别编译,或者分步调试,先通过最基本的部分,再逐步扩充。 现在要对上面写的基类声明进行调试,检查它是否有错,为此要写出main函数。实际上它是一个测试程序。 int?main(?) { Point?p(3.5,6.4);?//建立Point类对象p coutx=p.getX(?),y=p.getY(?)endl;?//输出p的坐标值 p.setPoint(8.5,6.8);?//重新设置p的坐标值 coutp(new):pendl;?//用重载运算符“”输出p点坐标 return?0; } getX和getY函数声明为常成员函数,作用是只允许函数引用类中的数据,而不允许修改它们,以保证类中数据的安全。数据成员x和y声明为protected,这样可以被派生类访问(如果声明为private,派生类是不能访问的)。 程序编译通过,运行结果为: x=3.5,y=6.4 p(new):[8.5,6.8] 测试程序检查了基类中各函数的功能,以及运算符重载的作用,证明程序是正确的。 2)声明派生类Circle 在上面的基础上,再写出声明派生类Circle的部分: class?Circle:public?Point?//circle是Point类的公用派生类 { public: Circle(float?x=0,float?y=0,float?r=0);?//构造函数 void?setRadius(float?);?//设置半径值 float?getRadius(?)const;?//读取半径值 float?area?(?)const;?//计算圆面积 friend?ostream?operator?(ostream?,const?Circle?);?//重载运算符“” private: float?radius; }; //定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化 Circle::Circle(float?a,float?b,float?r):Point(a,b),radius(r){} //设置半径值 void?Circle::setRadius(float?r){radius=r;} //读取半径值 float?Circle::getRadius(?)const?{return?radius;} //计算圆面积 float?Circle::area(?)const { return?3.14159*radius*radius; } //重载运算符“”,使之按规定的形式输出圆的信息 ostream?operator?(ostream?output,const?Circle?c) { outputCenter=[c.x,c.y],r=c.radius,area=c.area(?)endl; return?output; } 为了测试以上Circle类的定义,可以写出下面的主函数: int?main(?) { Circle?c(3.5,6.4,5.2);?//建立Circle类对象c,并给定圆心坐标和半径 coutorigi

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