局域网监控系统详细设计.docVIP

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局域网监控系统详细设计

详细设计说明书 1.引言 1 1.1编写目的 1 1.2定义 2 2.总体设计 2 2.1软件结构 2 3.程序描述 3 3.1客户端设计 3 3.1.1客户端模块概述 3 3.1.2 客户端技术分析 3 3.1.3客户端实现过程 3 3.2公共类设计 9 3.3系统登录模块设计 10 3.3.1 系统登陆模块概述 10 3.3.2 系统登录模块实现过程。 10 3.4主窗体设计 12 3.4.1 主窗体概述 12 3.4.2 主窗体技术分析 13 3.5操作员管理模块 17 3.5.1操作员管理模块概述 17 3.5.2 操作员管理模块技术分析 18 3.6系统设置模块设计 23 3.6.1 系统设置模块概述 23 3.6.2 系统设置模块技术分析 23 3.6.3 系统设置模块实现过程 23 1.引言 1.1编写目的 详细设计的编写主要面向于程序开发人员及测试人员,给予各部功能的详细说明及源码,以便于程序开发人员及测试人员进行相关工作。 1.2定义 套接字:套接字,是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端面点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程 常用的TCP/IP协议的3种套接字类型如下所示。   流套接字(SOCK_STREAM):   流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。该服务将保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按顺序接收。流套接字之所以能够实现可靠的数据服务,原因在于其使用了传输控制协议,即TCP(The Transmission Control Protocol)协议。   数据包套接字(SOCK_DGRAM):数据包套接字提供了一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。数据包套接字使用UDP(User Datagram Protocol)协议进行数据的传输。由于数据包套接字不能保证数据传输的可靠性,对于有可能出现的数据丢失情况,需要在程序中做相应的处理。   原始套接字(SOCK_RAW):原始套接字与标准套接字(标准套接字指的是前面介绍的流套接字和数据包套接字)的区别在于:原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,而流套接字只能读取TCP协议的数据,数据包套接字只能读取UDP协议的数据。因此,如果要访问其他协议发送数据必须使用原始套接字。 2.1软件结构 3.程序描述 3.1客户端设计 3.1.1客户端模块概述 局域网监控系统分为客户端和服务器端两大模块,其中,客户端主要作用是时时抓取本机的屏幕信息,将其分成多个数据报,发送到服务器。为保证屏幕信息能够完整的发送到服务器,客户端在发送一个数据报后,需要等待服务器发来确认消息,然后继续发送下一个数据报。 3.1.2 客户端技术分析 客户端要实现屏幕信息的发送,需要解决两个关键问题:一是获取屏幕信息,将其转换为位图格式;二是通过UDP协议将位图信息发送到服务器。 3.1.3客户端实现过程 (1)创建一个基于对话框的工程,工程名为Client。 (2)在StdAfx.h头文件中引用套接字库和头文件。 #include Winsock2.h #pragma comment (lib,Ws2_32.lib) (3)在应用程序类的InitInstance方法中初始化套接字。 WSADATA data; WSAStartup(2,data); (4)改写应用程序的虚方法ExitInstance,清理套接字资源。 int CClientApp::ExitInstance() { WSACleanup(); return CWinApp::ExitInstance(); } (5)在对话框中添加如下成员变量。 SOCKET m_Socket; //客户端套接字 CString m_ServerIP; //服务器IP int m_X,m_Y; //抓取屏幕的起始坐标 WORD m_RecvX,m_RecvY;//收到服务器发来的抓取屏幕的起始坐标 BOOL m_Confirm; //确认信息 int m_FrameIndex; //记录索引 int mod; //记录余数 int count; //每一个位图分报的数量 int bmpsize; //位图的实际大小 char* pSendBuf; //发送缓冲区指针 char* pHeader; //临时指针 sockaddr_in addr1; //套接字地址 BOOL m_Received; //是否接收到服务器

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