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第8章 Visual Basic 开发多媒体应用系统
8.1 多媒体应用系统基础 8.1.1 多媒体的基本概念 多媒体技术是一种能够让用户以交互方式将文本、图像、图形、音频、动画、视频等多种信息,经过电脑内之软硬件设备获取、操作、编辑、存储等处理过程后,以单独或合成的形态表现出来的技术及方法。 1.声音媒体 (1) CD音频(CD Audio) (2) 波形音频 (3) MIDI 2. 视频媒体 (1) 图像 (2) 数字图像 3. 动画媒体 将渐变的图形文件进行连续播放,就形成了动画,同时还可以带有同步的音频信息。 4.多媒体技术的优点 (1)能生动地再现所要表现的主体的内容、特性,吸引用户的兴趣、说服力强 (2)交互性强 可根据用户的不同需求得到不同的回答,与用户进行交互和沟通。 (3)使用方使 用户可直观地根据各种提示和帮助轻而易举地使用多媒体系统,操作简便。 8.1.2 Multimedia MCI控件及其使用 Multimedia控件是Viusal Basic提供的用来管理多媒体控件接口MCI(Media Control Interface)设备上的多媒体文件的录制和回放的专用控件. 1. Multimedia MCI控件常用属性 (1) AutoEnabled属性 (2) Command属性 MMControl1.Command [= CmdString$] (3) DeviceType属性 MMControl1.DeviceType [= device$] (4) FileName属性 MMControl1.FileName = FileName$ (5) TimeFormat属性 该属性被用来设置报告所在位置信息的时间格式 (6) Mode 属性 Mode属性被用来MCI设备当前模式 (7) PlayEnabled类属性 用来决定Multimedia MCI控件的各按钮是否处于有效状态 (8) PlayVisible类属性 该属性决定Multimedia MCI控件Play按钮是否可见。 (9) Orientation属性 该属性用来决定控件中的按钮是水平排列还是垂直排列. (10) Error和ErrorMessage属性 Error属性被用来返回最后一条MCI命令返回的错误代码。 (11) Notify属性 该属性用于决定Multimedia MCI控件执行完下一条指令后,是否产生回调事件。 (12) Position属性 2. Multimedia MCI控件常用事件 (1) Done事件 Private Sub MMControl1_Done(NotifyCode As Integer) End Sub, (2) StatusUpdate事件 Status Update事件是按UpdateInterval属性所给定的时间间隔自动地发生, Private Sub MMControl1_StatusUpdate() End Sub 8.1.3 使用Win32 API播放音频 使用Win32 API播放音频主要通过调用MessageBeep、SndPlaySound和PlaySound函数来实现,它们都是高层音频接口。1.MessageBeep函数 MessageBeep是标准的Win32 API函数,一般用于播放系统报警声音。 2.PlaySound函数 主要用于播放给定的音频文件、WAV资源与系统事件对应的声音。同样在使用前,需要在模块中声明 。 8.1.3 其它多媒体控件 1. ActiveMovie控件 ActiveMovie控件相对于MCI控件而言,不仅可以很容易的播放各种音频文件和视频文件,而且可以非常方便的通过控制面板对播放进行各种控制,包括调节音量的大小。 (1) AboutBox方法 AboutBox用于弹出一个对话框,在其中有控件的一些基本信息。 (2) AutoStart属性 AutoStart属性设定ActiveMovie控件能否自动播放ActiveMovie文件。 (3) FullScreenMode属性 FullScreenMode属性决定是否应用全屏方式来播放ActiveMovie文件 (4) MovieWidowSize属性 MovieWidowSize属性用来设定播放ActiveMovie文件的窗口尺寸大小 2. Animation控件 Animation控件用于显示无声的动画文件。相对于其他多媒体控件,Animation控件可以说是最简单的一种多媒体控件。Animation控件主要用来格放无声的AVI动画.这种格式的动画类似于电影,由一系列帧位图组成。 1.常用属性 (1
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