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c程序设计语言精华版
C语言程序设计
适用班级:软件设计师
主讲:邓少勋
Q Q:154913686
网址:
E-Mail:bitpx@163.com
比特培训中心
贵州·贵阳
一.一个简单的C语言程序 1
1.1 简单的C程序介绍 1
二.C语言中的一些基本概念 1
2.1 数据类型 1
2.2 常量和变量 1
2.2.1常量和符号常量 1
2.2.2 变量 1
2.3 字符型数据 2
2.3.1 字符常量 2
2.3.2 字符变量 2
2.3.4 字符串指针变量 2
2.3.5 整型常量与变量 2
2.3.6 整型与字符型的关系 3
2.4 算数运算符 3
2.4.1 C运算符简介 3
2.5 逗号表达式 3
三.常用输入输出函数 4
3.1 getchar函数和putchar函数 4
3.2 printf函数 4
3.3 scanf函数 4
3.4 gets函数 4
3.5 puts函数 4
3.6 总结 5
四.选择结构程序设计 5
4.1条件表达式(很重要) 5
4.2 switch语句(很重要) 5
五.循环结构(很重要) 5
5.1 while语句“当型”循环结构 5
5.2 do—while 语句 6
5.3 for循环 6
5.4 break语句 6
5.5 continue语句 6
六.数组(很重要) 6
6.1 一维数组的定义及引用 7
6.2 一维数组的初始化 7
6.3 二维数组的定义 7
6.4 二维数组的使用 7
6.5 字符数组(很重要) 7
6.6 字符串和字符串结束标志 8
6.7 字符数组的输入输出 8
6.8 字符处理函数 8
七.函数(很重要) 9
7.1 函数的定义 9
7.2 函数的递归调用(一定要好好的理解) 10
7.3 数组作为函数参数 10
7.4 数组名作为函数参数 10
7.5 局部变量 11
7.6 全局变量 11
八.指针(最重要) 12
8.1 地址和指针的概念 12
8.2 指针变量的引用(遇到问题) 12
8.3 指针变量作为函数参数 12
8.4 指向数组元素的指针变量 13
8.5 指向字符串的指针变量 13
8.6 用字符串的指针作为函数参数 13
8.7 函数的指针和指向函数的指针变量 14
8.7.1 用函数指针变量调用函数 14
8.8 返回指针值的函数 14
8.9 指针数组和指向指针的指针 15
8.9.1 指针数组的概念 15
8.9.2 指向指针的指针(二维指针) 15
8.10 小结 16
8.10.1 数据类型小结 16
8.10.2 指针运算小结 16
九.结构体(最重要) 16
9.1 声明一个结构体类型 16
9.2 定义结构体类型变量 16
9.3 结构体变量的引用 17
9.4 结构体变量的初始化 17
9.5 结构体数组 18
9.6 指向结构体类型数据的指针 18
9.6.1 指向结构体变量的指针 18
十.链表(最重要) 18
10.1 链表概述 18
10.2 处理动态链表所需的函数 19
10.2.1 malloc函数 19
10.2.2 calloc函数 19
10.2.3 free函数 19
10.2.4 建立动态链表 19
10.2.5 输出链表 20
10.2.6 对链表的删除操作 20
10.2.7 对链表的插入操作 21
十一.枚举类型(会应用) 22
11.1 注意一 22
11.2 注意二 22一.一个简单的C语言程序
1.1 简单的C程序介绍
#define PRICE 30 //宏定义
#includestdio.h //头文件引用
int main()
{
int n,total,sum;//定义变量
const int NUMBER=40;//定义符号常量
n=10;
total=PRICE*n; //如在其前加“PRICE=40”则出错
sum=NUMBER+n;
printf(total=%d\n,total);
printf(sum=%d,sum);
return 1;
}
输入结果:
total=300
sum=50
二.C语言中的一些基本概念
2.1 数据类型
C的数据类型 C++数据类型
系统数据类型:
整型:int short long
字符型:char
实型(浮点型):float
指针类型:*
无值型:void
用户自定义类型:
结构体类型:struct
枚举类型:enum
类类型(C++):class
注意:在程序中对用到的所有数据都必须指定其数据类型。
2.2 常量和变量
2.2.1常量和符号常量
在程序运行过程中,其值不会
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