管理信息系统(第二版)课后习题答案--第3章答案.docVIP

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管理信息系统(第二版)课后习题答案--第3章答案

管理信息系统(第二版)课后习题答案--第3章答案 第3章 参考答案 D   17.C 18.A   19.B   20.D  21.B 22.D  23.D 24.B  25.D 二、多选题 1.ABD 2.ABD 3.AC 4.AC 5.ABC 三、填空题 1.自上而下,自下而上 2.不能从整体上考虑问题 3.整体性和逻辑性强 4.小,大中 5.结构化设计 6.系统设计,系统实施 7.自下而下 8.面向对象的分析,面向对象的设计、面向对象的编程 9.系统分析、系统设计、系统实施、系统运行维护和评价 四、判断改错题 1.F结构化生命周期法虽然开发周期较长,但目前还是一种比较普遍使用的方法。 2.T 3.F在结构化生命周期法中,系统规划和分析是所有工作中的重中之重。 4.F原型法和生命周期法虽然思想不一样,但可以结合使用,先用原型化的过程获取需求,然后按照生命周期法的步骤进行设计实施。 5.T 6.F系统分析阶段建立的是系统的逻辑模型。 7.T 五、名词解释 1.生命周期:任何系统都会经历一个由发生、发展、成熟、消亡、更新换代的过程,这个过程叫做系统的生命周期。 2.原型法:原型法是指系统开发人员在初步了解用户的基础上,借助功能强大的辅助系统开发工具,快速开发一个原型(初始模型),从而使用户及早地看到一个真实的应用系统。在此基础上,利用原型不断提炼用户需求,不断改进原型设计,直至使原型变成最终系统。 3.对象:对象就是客观世界中的任何事物在计算机程序世界里的抽象表示,或者说,是现实世界中个体的数据抽象模型。 4.结构化系统开发方法:用系统工程的思想和工程化的方法,按用户至上的原则,结构化,模块化,自顶向下的对系统进行分析与设计。具体来说就是先将整个信息系统开发过程化分为若干个独立的阶段,然后各阶段严格按步骤完成开发任务。 5.类,又称为对象类,是具有相同或相似结构、操作和约束规则的对象组成的集合,是一组对象的属性和行为特征的抽象描述。或者说,是具有共同属性、共同操作方法(性质)的对象集合,包括标识、继承、数据结构、操作和接口。 6.封装:又称信息隐藏,把对象及对象的方法、操作的实现封闭在一起,对象的封装性是面向对象技术的一个重要的特征。这实际上是一种信息隐蔽技术,使对象的使用者只能看到封装界面上的信息,对象的内部是隐蔽的。 7.多态:不同对象收到同一消息后可能产生完全不同的结果,这种现象称为多态。 8.继承:是指一个类因承袭而具有另一个类的能力和特征的机制或关系。父类具有通用性,而子类具有特殊性。子类可以从其父类、甚至祖先那里继承方法和属性。 9.面向对象的开发方法:是一种综合运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。 10.OOA:面向对象的分析,在系统调查资料的基础上,从问题域中抽象地识别出对象以及其行为、结构、属性、方法等,即分析问题的性质和求解问题。 11.OOD:面向对象的设计,对分析的结果作进一步地抽象、归类、整理,并最终以范式的形式将它们确定下来,即整理问题。 12.OOP:面向对象的编程,用面向对象的程序设计语言将面向对象设计所确定的范式直接映射为应用程序软件。这个过程分为可视化设计和代码设计两个阶段。 13.丢弃式原型:通过原型的交流——修改——再交流来确定用户的真正需求和系统功能,原型最后被丢弃。丢弃式原型法把原型作为用户与开发人员之间通信的媒介,不打算将它作为实际系统运行。 14.演化式原型:演化式原型是为某实现方案而设计的原型,按照基本需求开发出一个系统,让用户先使用起来,有问题随时修改。演化式原型法从初始描述之后就开始适用于任何开发阶段中。这类原型的构造应该看成是最终系统描述的一种强化。演化式原型法的过程一般由设计、实施、演化三个阶段组成。 15.递增式原型:递增式原型法是按较准确的用户需求,产生完整的系统,然后不断的修改、完善,直到用户满意,最终完善的原型就是最终系统。这种原型开始时系统有一个总体框架,各功能单元的结构和功能较清楚,但没有具体实现。在以后的开发过程中一个一个的完善这些模块,用递增方式对各功能模块进行原型法开发,可用于解决需要集成的复杂系统的设计问题。 六、问答题 1.一般认为原型法所需要的软件支持环境主要有: (1)要有一个方便灵活的数据库管理系统(DBMS),如Visual FoxPro.、INFORMIX、ORACLE、SYBASE等。 (2)一个与数据库(DB)对应方便灵活的数据字典,具有存储所有实体的功能。 (3)一套高级的软件工具(如第四代自动生成语言4GL或开发生成环境等)用以支持结构化程序,并且允许

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