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Flash-CC电子资源(课件)(3.4元件).pptx

二维动画制作—Flash CC单元3 基本动画和元件、实例和库 总结提升 微课资源 学习目标 任务描述 分析与设计 操作步骤 微项目 翻转预习任务3.4元件活动3.4.1 图形元件及创建活动3.4.2 影片剪辑元件及其创建活动3.4.3 按钮元件及其创建活动3.4.4产生元件的方法 学习目标 微项目 任务描述 总结提升 翻转预习 分析与设计 操作步骤 微课资源活动3.4.1 图形元件及创建【任务描述】制作俄罗斯方块游戏中各种类型的方块及背景,实现模拟效果。【学习目标】1.创建图形元件的方法。2.图形元件的多次利用。3.传统补间动画创建的方法。【分析与设计】1.运用椭圆工具绘制空心圆和实心圆。2.运用空心圆组成背景图、实心圆。3.创建传统补间动画实现圆的移动效果。 操作步骤 分析与设计 学习目标 总结提升 微项目 翻转预习 任务描述活动3.4.1 图形元件及创建【操作步骤】1.新建一个Flash CC actionscript3.0文档,舞台大小设定为“550×400像素”,其余选项为默认。2.执行“插入→新建元件…”命令,弹出“新建元件”对话框,在名称文本框中输入“传统补间动画”,类型为“图形”,如图3-72所示。单击“确定”按钮进入图形元件编辑模式。图3-72创建图形元件 总结提升 操作步骤 学习目标 任务描述 分析与设计 翻转预习 微项目活动3.4.1 图形元件及创建【操作步骤】3.在工具面板中单击“椭圆工具”,在属性面板中的“填充与笔触”区域中将笔触颜色设置为“无”,填充颜色为“黑色”,“笔触大小”为“1”,如图3-73所示。绘制一个椭圆,如图3-74所示。然后将“椭圆”转换为图形原件,如图3-75所示。图3-75椭圆的设置图3-73图3-74 学习目标 操作步骤 总结提升 任务描述 分析与设计 翻转预习 微项目活动3.4.1 图形元件及创建【操作步骤】4.新建图层绘制一个名为“空心圆”,并将图层改名为“空心圆”(图层在“椭圆”图层之下),如图3-76所示。图3-76图3-77改变中心点5.用“任意变形工具”将“椭圆”的中心点放在“空心圆”的中心。如图3-77所示 操作步骤 分析与设计 学习目标 总结提升 微项目 翻转预习 任务描述活动3.4.1 图形元件及创建【操作步骤】将“空心圆”图层和“椭圆”图层帧数加到70帧。在“椭圆”图层的第5帧设置关键帧,并旋转椭圆至90度,并在时间轴创建传统补间,如图3-78所示。图3-78创建传统补间 总结提升 操作步骤 学习目标 任务描述 分析与设计 翻转预习 微项目活动3.4.1 图形元件及创建【操作步骤】8.新建图层,并将“椭圆”图层的第5帧复制到新建图层的第5帧,,如图3-79所示。然后在第10帧设置关键帧,将“椭圆”元件旋转90度,并在时间轴创建传统补间,如图3-80所示。图3-80旋转90°图3-79复制帧 总结提升 操作步骤 学习目标 分析与设计 任务描述 翻转预习 微项目活动3.4.1 图形元件及创建【操作步骤】9.按照步骤7和8,同理制作“椭圆”的传统补间动画,如图3-81所示。图3-82图3-81做出其他椭圆传统补间动画10.双击空白地方退出图形元件回到场景,并在将“传统补间动画”元件拖至场景,并在70帧处插入帧。,如图3-82所示。 总结提升 操作步骤 学习目标 任务描述 分析与设计 翻转预习 微项目活动3.4.1 图形元件及创建【操作步骤】11.分别在30帧和70帧处建立关键帧,并创建传统补间动画,如图3-83所示。图3-83传统补间动画图3-84设置属性12.在属性面板设置顺时针旋转,次数为3,如图3-84所示。 操作步骤 分析与设计 任务描述 总结提升 微项目 翻转预习 学习目标活动3.4.1 图形元件及创建【总结提升】1.图形元件的创建可以运用绘图工具进行绘制,也可以将导入的图片转换成图形元件。2.图形元件可重复使用,如制作各种方块时可多次使用实心正方形元件,即可以多重嵌套。3.当图形元件是一段小动画时,其时间轴与场景中的主时间轴是同步的,不能独立播放。 任务描述 微课资源 学习目标 分析与设计 操作步骤 总结提升 微项目 翻转预习任务 3.4元件活动3.4.2 影片剪辑元件及其创建 任务描述 微项目 翻转预习 总结提升 操作步骤 分析与设计 学习目标 微课资源活动3.4.2 影片剪辑元件及其创建2.绘制矢量图【任务描述】制作飞行的蝴蝶、闪闪的星光影片剪辑元件,展示夜间山间的动画效果。【学习目标】1.掌握创建影片剪辑元件的方法。2.了解影片剪辑元件的嵌套。3.掌握利用传统补间动画制作影片剪辑元件。4. 运用引导层控制动画运动轨迹。【分析与设计】1.运用任意变形工具制作一直翅膀煽动的蝴蝶的影片剪辑。2.运用椭圆工具绘制圆并设定径定

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