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熊猫的梦-课件.ppt
正安五中:吴瑕莹 第一课 熊猫的梦想 ——绘制图像与逐帧动画 一 、我爱动画片 名侦探柯南 海 贼 王 甜心格格 成龙历险记 动画的发展历史很长,想想看我们的祖先们是怎么看动画片的呢? 想想看 一 、我爱动画片 一 、我爱动画片 一 、我爱动画片 动画的基本原理 人类视觉的暂留: 人们看到影像后会暂留影像大约0.1~0.4秒,即实际图像消失之后,其影像还会暂时停留在眼前,这是人的视觉暂留原理。利用这一原理,在一幅画的影像还没有消失前,播放出下一幅画的影像,就会给人造成一种的视觉变化效果,这就是动画形成的原理。 现在我们要制作动画还像以前一样画在纸上吗?画在什么地方? 想一想 二 、我想做动画 二 、我想做动画 Flash Flash是美国的 MACROMEDIA 公司于1999年推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。 Flash、Dreamweaver、Fireworks —— 闪客之门 二 、我想做动画 生活中的 Flash Flash 可以制作动画片、游戏、广告、网页动画等 二 、我想做动画 三、动手做动画 打开 Flash 软件 双击桌面上的FLASH图标 开始→程序→ Macromedia→Macromedia Flash 双击 图标 三、动手做动画 Flash 的工作界面 舞台 菜单栏 工具栏 时间轴 浮动面板 三、动手做动画 画一画 1.改变舞台的尺寸和背景颜色 (提示:菜单栏—修改—文档) 2.在舞台上画出直线、圆、并改变它们的颜色。 (提示:工具栏 及舞台下方属性) 3.用铅笔工具随意画出你喜欢的图案 (提示:工具栏) 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。?一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画。 三、动手做动画 让画动起来 帧 三、动手做动画 帧的分类 关键帧 :一个动作的开始或结束,决定动画的关键部分。快捷键F6 空白帧 :没有放置任何动画对象的关键帧。快捷键F7 普通帧 :两个关键帧之间的过度部分,使画面处于保持不变的状态。快捷键F5 三、动手做动画 我们一起吃苹果 四、动画做成功啦! 展示我们的作品吧 1.菜单栏——控制——测试影片 2.菜单栏——文件 ——保存 ——文件名 大功告成! 本课小结 Flash是最基本的动画制作软件,这节课我们掌握Flash的启动与退出,了解Flash窗口的组成。 学习了在Flash中绘制图像的方法,学会保存动画文件 。 初步学习了制作逐帧动画、预览动画。 作业 参考课本的2-7页,尝试制作“熊猫的梦” 发挥自己的想象力,创造一个Flash动画,下次上课时与同学们分享。 正安五中:吴瑕莹
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