Windows Socket IO模型.docVIP

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Windows Socket IO模型

Windows Socket I/O模型---重叠I/O模型、完成端口模型 四.重叠I/O模型 Winsock2的发布使得Socket I/O有了和文件I/O统一的接口。我们可以通过使用Win32文件操纵函数ReadFile和WriteFile来进行Socket I/O。伴随而来的,用于普通文件I/O的重叠I/O模型和完成端口模型对Socket I/O也适用了。这些模型的优点是可以达到更佳的系统性能,但是实现较为复杂,里面涉及较多的C语言技巧。例如我们在完成端口模型中会经常用到所谓的“尾随数据”。 1.用事件通知方式实现的重叠I/O模型 #include winsock2.h #include stdio.h #define PORT???? 5150 #define MSGSIZE 1024 #pragma comment(lib, ws2_32.lib) typedef struct { ?? WSAOVERLAPPED overlap; ?? WSABUF???????? Buffer; ?? char?????????? szMessage[MSGSIZE]; ?? DWORD????????? NumberOfBytesRecvd; ?? DWORD????????? Flags; }PER_IO_OPERATION_DATA, *LPPER_IO_OPERATION_DATA; int????????????????????? g_iTotalConn = 0; SOCKET?????????????????? g_CliSocketArr[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS]; WSAEVENT???????????????? g_CliEventArr[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS]; LPPER_IO_OPERATION_DATA g_pPerIODataArr[MAXIMUM_WAIT_OBJECTS]; DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID); void Cleanup(int); int main() { ?? WSADATA????? wsaData; ?? SOCKET?????? sListen, sClient; ?? SOCKADDR_IN local, client; ?? DWORD??????? dwThreadId; ?? int????????? iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN); ?? // Initialize Windows Socket library ?? WSAStartup(0x0202, wsaData); ?? // Create listening socket ?? sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); ?? // Bind ?? local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); ?? local.sin_family = AF_INET; ?? local.sin_port = htons(PORT); ?? bind(sListen, (struct sockaddr *)local, sizeof(SOCKADDR_IN)); ?? // Listen ?? listen(sListen, 3); ?? // Create worker thread ?? CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, dwThreadId); ?? while (TRUE) ?? { ???? // Accept a connection ???? sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)client, iaddrSize); ???? printf(Accepted client:%s:%d\n, inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port)); ???? g_CliSocketArr[g_iTotalConn] = sClient; ??? ???? // Allocate a PER_IO_OPERATION_DATA structure ???? g_pPerIODataArr[g_iTotalConn] = (LPPER_IO_OPERATION_DATA)HeapAlloc( ?????? GetProcessHeap(), ?????? HEAP_ZERO_MEMORY, ?????? sizeof(PER_IO_OPE

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