Dmax中文版教程最 好的ppt动画设计教程第07章.pptVIP

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Dmax中文版教程最 好的ppt动画设计教程第07章

3DS MAX 9中文版标准教程 第七章 复合对象 7.1 复合对象简介 变形:在两个具有相同顶点数的对象之间自动插入动画帧,使一个对象变形成另外一个对象,完成形变动画的制作。 散布:在选定的分布对象上使离散对象随机地分布在对象的表面或体内。 一致:在一个对象的表面创建另一个对象,还可以模拟不同顶点数对象之间的形变。 连接:连接两个具有开放面的对象,因此两个对象都必须是网格对象或是可以转换为网格对象的模型,并且它们必须都有开放面,通常的做法是将需要连接部分的面删除而生成开放面。 7.1 复合对象简介 水滴网格:这是一个变形球建模系统,可以制作流体附着在物体表面的动画和粘稠的液体。 图形合并:将样条曲线合并到网格对象中,或者从网格对象中去掉样条曲线。 布尔:这是一个数学集合的概念,它对两个或两个以上具有重叠部分的对象进行布尔运算。运算方式包括:“并集”,相当于数学运算“+”;“差集”,相当于数学运算“-”;“交集”,取两个对象重叠的部分;“切割”,它有4个选项,将在下面的章节里详细讲解。 地形:使用等高线创建地形,可以在3ds Max 9中创建样条曲线作为等高线,也可以从AutoCAD中导入曲线,但样条曲线必须是闭合的。 7.1 复合对象简介 放样:沿样条曲线放置横截面样条曲线。 网格化:它将粒子系统转换为网格对象,这样就可以给粒子系统应用一些不能直接用于粒子系统的编辑修改器。 ProBoolean:将大量功能添加到传统的3dsmax布尔对象中,如每次使用不同的布尔运算,立刻组合多个对象的能力。ProBoolean还可以自动将布尔结果细分为四边形面,这有助于将网格平滑和涡轮平滑。 ProCutter:ProCutter复合对象能够执行特殊的布尔运算,主要目的是分裂或细分体积。ProCutter运算的结果尤其适合在动态模拟中使用,在动态模拟中,对象炸开,或由于外力或另一个对象使对象破碎。 7.1 复合对象简介 7.2 通过布尔运算创建复合对象 差集运算是用一个物体减去另一个与之相交的物体的运算。 并集运算是将两个相交的物体合并相加为一个物体的运算。 交集运算是将相交的两个物体之间不相交的部分去掉以获得相交的部分,从而生成新的模型。 切割运算与以上几种运算方式有所不同,这种运算形式是针对实体对象的面来操作的。其运算结果也不同于其他几种布尔运算,所获得的新模型不是实体,而是面片物体。 ProBoolean 提供了组合各种布尔运算的诸多灵活性,并提供了在构建布尔对象时以及构建了布尔对象后,更改运算对象组合方式的能力。 切割运算参数 优化:在两个物体相交的地方添加顶点和边来细化对象A。 分割:将对象A转换为两个对象,一个是与对象B重叠的部分,一个是不重叠的部分。 移除内部:去掉两个对象重叠的部分。 移除外部:去掉两个对象不重叠的部分。 7.2 通过布尔运算创建复合对象 7.3 通过放样创建复合对象 封口:该选项组用于指定是否给放样对象的“封口始端”和“封口末端”添加端面,端面可以是变形和栅格类型。 选项:在该选项组中可以对放样对象的蒙皮参数进行全面设置。 图形步数:用于设置每个顶点的横截面样条曲线的片段数。 路径步数:设置每个分界面间的片段数,片段数越高,表面越光滑。 “优化图形”和“优化路径”:删除不必要的边和顶点,降低放样对象的复杂程度。 自适应路径步数:自动确定路径使用的步数。 7.3 通过放样创建复合对象 轮廓:确定横截面形状如何与路径排列。如果选定该选项,则横截面总是调整为与路径相垂直的方向;如果不选定该选项,则路径改变方向时横截面仍然保持原来的方向。 倾斜:勾选该复选框后,当路径发生弯曲时横截面会随之倾斜。 恒定横截面:勾选该复选框后,横截面自动缩放使得它沿着路径的宽度一致。如果取消对该复选框的勾选,则横截面保持原始尺寸。 线性插值:在不同的横截面之间创建直线边。不勾选该复选框就会用平滑的曲线连接各个横截面。 7.3 通过放样创建复合对象 7.4 使用放样变形 “缩放”变形主要是对放样路径上的截面大小进行缩放,以获得同一造型的截面在路径的不同位置大小不同的特殊效果。 “扭曲”变形主要是使放样物体的截面沿路径进行旋转,以形成扭曲的模型。对放样物体进行“扭曲”变形可以创建出钻头、镙丝等扭曲的模型。 “倾斜”变形是横截面绕X或Y坐标轴的旋转,利用它可改变三维模型物体在路径始末端的倾斜度。 利用“倒角”变形功能制作带倒角的文本,可大大增强立体字的金属质感。 在所有的变形工具中“拟合”变形的功能最为强大,使用“拟合”变形时只要绘制出对象的顶视图、侧视图和截面图就可以创建出复杂的几何对象。 “均衡”按钮 :按钮呈黄色按下状态时,对一条曲线所做的修改将同时影响X、Y轴方向的曲线形状。 “显示X轴”

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