- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏程序----魔方
计算机技术基础课程设计
C语言
设计报告
题目:游戏程序----魔方
学院:机电工程学院
专业:工业工程
班级:050109
姓名:石万广
指导教师:
设计日期:2007年1月5日
题目:游戏程序—魔方
一、选题背景:
问题的提出:
魔方共有26块,其中6块位于每一面的中心位置,当魔方转动时它们是不动的;有8块位于顶角位置,各有三个不同颜色的小面;剩余12块各有二个不同颜色的小面。用比较常见的函数来实现魔方程序制作,主要应用画图的方法来制作,并且通过光标来完成魔方的运转,其主要的思想是用光标完成对魔方颜色的改变从而获得胜利!
三、程序流程图
四、程序清单:
#includeconio.h
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includegraphics.h
int a[3][3]={1,1,1,1,1,1,1,1,1}; /*INITIALIZE SIX PLANS*/
int b[3][3]={2,2,2,2,2,2,2,2,2};
int c[3][3]={4,4,4,4,4,4,4,4,4};
int d[3][3]={3,3,3,3,3,3,3,3,3};
int e[3][3]={5,5,5,5,5,5,5,5,5};
int f[3][3]={7,7,7,7,7,7,7,7,7};
int top[3][3],front[3][3],side[3][3];
int position=0,temp[3]={0,0,0},new[3][3]; /*POSITION ASSIGN THE ARROW POSITION*/
int sign;
main()
{
int l=60,x=50,y=50,key,count,input=0,errorcode; /*L MEANS THE LENTH OF THE SQUARE,X MEANS THE INITAIL POSITION OF X,Y MEANS THE INITIAL POSITION OF Y*/
int a1[3][3]={1,1,1,1,1,1,1,1,1}; /*INITIALIZE SIX PLANS FOR BACKUP*/
int b1[3][3]={2,2,2,2,2,2,2,2,2};
int c1[3][3]={4,4,4,4,4,4,4,4,4};
int d1[3][3]={3,3,3,3,3,3,3,3,3};
int e1[3][3]={5,5,5,5,5,5,5,5,5};
int f1[3][3]={7,7,7,7,7,7,7,7,7};
int graphdriver=VGA,graphmode=VGAHI;
initgraph(graphdriver,graphmode,);
errorcode = graphresult();
if (errorcode != grOk) /*MEET ERROR*/
{ /*SHOW THE ERROE*/
printf(Graphics error: %s\n, grapherrormsg(errorcode));
printf(Press any key to exit:);
getch();
exit(1);
}
drawing(x,y,l); /*DRAWING THE BIG SQUARE*/
drawing(x+400,y,l/2); /*DRAWING THE SMALL SQUARE*/
do
{
sign=position%3; /*COPY DATA TO SHOW*/
copy (a,top);
copy (b,front);
copy (c,side);
color(x,y,l); /*SHOWING THE BIG SQUARE*/
copy (e,top);
change2(top,1);
copy (f,front);
change2(front,2);
copy (d,side);
color(x+400,y,l/2);
文档评论(0)