游戏概论-第8章.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏概论-第8章

第8章 游戏设计师的背景知识体系 教学目标 了解游戏设计师需要熟悉的知识体系 体会各种文化背景知识在电子游戏中的运用 教学重点 游戏设计师需要熟悉的知识体系 东西方神话故事对于电子游戏设计的影响 西方奇幻文学与RPG游戏的关系 教学难点 西方奇幻文学对现代RPG游戏的深远影响 8.1 对游戏本质的理解 对游戏本质的研究还正在发展,目前还没有一个最终的结论。 《游戏的人》(Homo Ludens,见图8-1)是荷兰学者约翰?赫伊津哈在1938年写的一本著作,它讨论了在文化和社会中游戏所起的重要作用。作者在书中认为游戏同理性和制造一样重要。从该书目录中可以看到约翰?赫伊津哈研究的深入程度。 8.2 中 国 历 史 中国是四大文明古国之一,中国历史同时也是世界历史中最为精华的部分,很多历史题材都可以用来制作游戏。以中国历史为基点的游戏是目前中国游戏市场的主流,同时也是将来中国游戏业走向世界最有前途的一个分支。了解中国历史,是制作中国历史题材游戏的前提。 了解中国历史的途径很多,但对于游戏设计而言有几个值得关注的要点。 8.2.1 朝代更替 需要关注的时期包括:战国、三国、隋唐时期、北宋抗金时期、元朝初期、明末清初…… 需要关注的相关内容包括:地名的变化、官职的变化、货币的变化…… 游戏代表作:《秦殇》(见图8-2)、《皇帝》(见图8-3)。 8.2.2 军事力量 历史上的重大军事事件是很好的游戏题材。很多书籍对历史上的重要战争做了一定的描述,战乱时期也更容易突出各国的国君、将领、谋士等各类人物的形象。 需要关注的内容包括:著名战争战役、著名将领、官兵所用的武器、兵种…… 游戏代表作:《赤壁》、《官渡》、《三国群英传》(见图8-4)。 8.2.3 文化变迁 文化所指的内容较多,大体指文字、语言、史记、风俗习惯及传承下来并不断有所变化的思想、观念、思维方式等。 需要关注的内容包括:服饰、音律、诗词…… 游戏代表作:《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》(见图8-5)、《剑侠情缘》。 8.2.4 中国武侠 中国武侠小说系列作者众多,著书较多的有梁羽生、金庸、古龙等。自从有些书被编为电视剧后便被更多的人所熟悉,如《射雕英雄传》、《天龙八部》、《神雕侠侣》、《绝代双娇》等。 需要关注的内容包括:帮派、神功、秘籍、丹药…… 游戏代表作:《金庸群侠传》、《射雕英雄传》、《笑傲江湖》、《月影传说》(见图8-6)。 8.3 世 界 历 史 随着国内公司获得游戏外包项目的增加及外资游戏研发中心在中国纷纷的成立,世界历史题材的游戏制作也成为一种潮流。 了解世界历史的途径很多,但对于游戏设计而言有几个值得关注的要点。 8.3.1 帝国的崛起 世界历史就是超级帝国兴衰史。世界历史上较有名的几大帝国有:亚述帝国、亚历山大马其顿帝国、古罗马帝国等。 需要关注的内容包括:古罗马帝国、古埃及、亚历山大帝国、蒙古帝国…… 游戏代表作:《文明》系列(见图8-7)、《帝国时代》系列。 8.3.2 骑士与武士 骑士是历史上西方军队的基石(见图8-8),而其东方对应者就是日本武士。 武士文化对日本大和民族影响较为深厚,它讲究好勇斗狠、服膺强者、凌视弱者。 需要关注的内容包括:骑士文化、武士道精神。 游戏代表作:《创世纪系列》、《魔法门英雄无敌》。 8.3.3 文化变迁 西方文化的源头主要是古希腊文化和犹太文化。骑士文化就代表了一种古希腊文化,而基督文化则是由古希腊文化和犹太文化合在一起而形成的。 需要关注的内容包括:宗教、服饰、音律…… 游戏代表作:《魔法门英雄无敌》的音律、《航海世纪》的服饰(见图8-9)。 8.4 中 国 神 话 中国神话在民间有着深厚的群众基础。一般可分为早期的上古神话和封建时代形成的所谓传统神话故事。 中国神话内容极其丰富,如盘古开天辟地、女娲补天、精卫填海、夸父追日等。许多神话保存在古代著作中,如《山海经》、《淮南子》、《搜神记》等。 中国神话按题材可分为创世神话、洪水神话、战争神话、人类英雄神话等。 人类英雄神话是较后期的神话,其主人公已由自然神变为人类自己的神,这标志着人类对自身的主体性的突出。 8.4.1 上古神话 需要关注的内容包括:《山海经》、《搜神记》(古、今版)、《神异经》、《淮南子》。 游戏代表作:《搜神记》(见图8-10)。 8.4.2 传统神话 需要关注的内容包括:《西游记》、《聊斋》、《封神演义》。 游戏代表作:《梦幻西游》(见图8-11)、《仙剑奇侠传》、《封神榜》。 8.5 西 方 神 话 相比中国神话而言,西方神话更加体系化。 西方神话主要包括希腊神话、北欧神话和埃及神话,其中又以希腊神话和北欧神话对游戏界的影响最为深远。 8.5.1 希腊神话 希腊神话主要由神的故事和英雄传说组成。神的故

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档