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第六届全目表面工程学术会议 兰州 2006年8月
摩擦学粗糙表面的计算机生成及应用
秦襄培李健
(武汉材料保护研究所,湖北武汉,430030)
摘要:在研究表面形貌的摩擦学效应问题时,需要比较众多不同表面的摩擦学性能.但由于目前制
造人造表面织构的费用比较高,限制了试样的种类与试验次数。为此需要进行计算机模拟,其首要
问题是摩擦学粗糙表面的计算机生成问题。为此采用分形方法生成表面粗糙度,使用常规数学方法
生成表面波纹度,使用图像融合的方法生成所需的摩擦学粗糙表面,使用实际研究表面的尺寸作为
参考为计算机生成的表面赋值,并利用柱状模型进行相关计算,以比较所得表面的摩擦学性能.
关键词:分形,PerlinNoise,摩擦学,粗糙表面
摩擦学的多粗糙峰接触模型一般采用建立微接触随机模型和通过数值方法来求数值解,这些粗
糙峰第几何形状与分布一般比较规则,如Dundurs等研究令具有正弦波纹度无限体第平面应变接
触,杨楠等采用具有一定数目圆形粗糙峰第刚性表茴对弹塑性半无限体进行压下的模型来模拟多粗。
糙峰接触。【l】这些模型一般要对表面进行一些假设,如正态分布,粗糙峰均布等,而实际加工得到
的表面只有少数符合这些假设,这限制了这些模型的使用。为此很多研究者采用了表面形貌测试仪
得到的真实表面来建立接触模型,如寇宏超等运用表面形貌测试仪,研究摩擦表面第接触形貌特征,
从传热学第角度分析摩擦表面形貌与摩擦过程及性能的关系。圆但是基于表面形貌测试仪建立接触
模型需要实际表面作为测量对象,需要昂贵的表面形貌测试仪,在研究表面形貌摩擦学效应等问题
时就不完全适应了。这主要是因为表面形貌改造方法涉及的技术费用比较高,比如任露泉等人在研
究凹坑表面耐磨性试验时,使用激光加工试样,费用比较高,限制了试验次数。同样笔者在研究表
面形貌优化设计时也遇到了高昂的表面加工费用,导致加工得到的试样类型少,不利于试验研究。
为此除了基于实际测量的真实表面的研究,还需要用到计算机生成摩擦学粗糙表面,以便进行表面
的优化设计。使用粗糙表面生成技术,还可以使研究者在没有AFM等昂贵表面三维测量仪器的情
况下,人为构造具有给定表面特性的非光滑表面,支持摩擦学仿真、产品表面设计和摩擦学的虚拟
显示。
摩擦学粗糙表面生成通常使用分形的方法,如对于具有自仿射分形特征的粗糙表面,可以使用
个问题,一是尺度独立,二是不能得到指定的波纹度。为此需要生成指定的波纹度,然后和粗糙度
叠加,得到最终的表面。在叠加的过程中,指定波纹度和粗糙度的尺度范围,从而解决分形的尺度
独立问题。
1摩擦学粗糙表面计算机生成‘
1.1使用Diamond.Square算法进行高斯分布粗糙表面生成
仃2为1),选定z值,得到一段直线。再在f=三2处按高斯分布(均值为o,标准差减小为专,H在
基金项目:国家自然科学基金资助项1|
第六届全目表面工程学术会议 兰州 7,006年8月
0和I之间)随机地选定位移值z值,使一段直线变成两段折线。下一步在f:!和三处按高斯分布
4 4
(均值仍为0,但标准差减小为—L)分别给出两个不同的Z值,使两段折线变成4段折线。再下
2”
一步,再f:!,三,一5,三处(各线段投影的重点)随机地选定位移量,但标准差按妻减小(此时k-3)。
8’8’878 228
当过程进行到k很大时,曲线由2k段投影长度为他T的折线组成,并形成了自仿射分形曲线。
2
I J
¨W一帆w
图1k10,H值不同时生成表面轮廓线比较
上述方法可以推广到二维情形,如xy平面上有—个尺寸为1的方格,首先在四个顶角给出按
高斯分布(均值为0,方差为仃z)的z值(高度
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