第33-34课灯光的基础知识.ppt

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第33-34课灯光的基础知识

第一部分 渲染 聚光区/衰减区 聚光区和衰减区的圆锥体,用红色突出显示。 聚光区:灯光强度恒定不变。 衰减区:从聚光区到衰减区灯光随范围的扩大而减弱,当超出衰减范围时则不发光。 圆/矩形—确定聚光区和衰减区的形状。 提示:“平行光参数” 卷展栏与“聚光灯参数”卷展栏参数基本类型。 其不同点在于,前者使用距离为聚光区/衰减区设置单位,而后者使用角度为单位。 颜色—显示颜色选择器以便选择此灯光投射的阴影的颜色。默认设置为黑色。 密度—调整阴影的密度。 阴影参数”卷展栏 “阴影贴图参数”卷展栏 “高级效果”卷展栏 * 第33-34课 灯光的基本参数 教学内容: 灯光的基本参数 教学难点: 参数使用方法 教学方法: 讲解,演示 教学目的: 通过本课学习,让同学们了解光照方式 “常规参数”卷展栏 界面 “灯光类型”组 启用—启用和禁用灯光。 灯光类型列表—更改灯光的类型。 标准灯光类型:泛光灯、聚光灯或平行光 “阴影”组 启用—决定当前灯光是否投射阴影。默认设置为启用 阴影类型: 1阴影贴图 2光影追踪 3高级光影追踪 使用“强度/颜色/衰减参数”卷展栏可以设置灯光的颜色和强度。也可以定义灯光的衰减 倍增—将灯光的功率放大一个正或负的量 “衰退”是使远处灯光强度减小的另一种方法。 倍增 这组参数的调整决定阴影软硬 “影响曲面”组 漫反射—启用此选项后,灯光将影响对象曲面的漫反射属性。禁用此选项后,灯光在漫反射曲面上没有效果。默认设置为启用。 高光反射—启用此选项后,灯光将影响对象曲面的高光属性。禁用此选项后,灯光在高光属性上没有效果。默认设置为启用。 仅环境光—启用此选项后,灯光仅影响照明的环境光组件 A:仅影响高光反射 B:仅影响漫反 C:仅影响环境光 作业:对以下场景进行灯光模拟

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