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开源软件的生产与消费研究(2017年)-开源经济学研究.PDF
开源软件的生产与消费研究 (2017年)
鲁义明 2017.11.10
从开源软件的生产与消费两方面,观察一些现象,总结一些规律,反馈到实践中,在实
践中检验,然后循环再来一遍。
(目前观察的现象还不够多,没有足够大面积和深入的调查研究,只是基于一些常见的
现象,所以本文也还是泛泛而谈,简单立论,而且其中可能错误甚多,仅供参考。)
一、高校、科研机构
高校、科研机构的理论与技术研究的落地成果之一,是开源软件。对于这种生产者,他
们的主要诉求是理论的落地实践,配合教学,以及被大量使用,维持其生命力以及技术优势,
从而保持研究的领先,获得研究本身存在的意义 (不会被砍掉)。
这个可以概括为研究需求。
二、个人软件理想者,技术高手
他们开发一个开源软件,大概是为了验证自己的某种理想,或者某种技术,开发出来一
个自己喜欢的软件,除了自己用,还开源出来让别人也一起用。通过免费给别人使用,或者
获得别人的修改的结果 (如GPL 协议),或者在别人的帮助使用下,共同维护这个软件的长
期发展 (能不能商业化、有没有商业诉求,以后再说)。
这个可以概括为自用。
三、开源软件基金会
他们利用募集的资金,为程序员发工资,开发软件并开源。他们开发软件,是他们基金
会存在的目的。所以他们为什么开源,是因为有赞助商给钱让他们开发并开源 (当然他们的
个人技术理想也非常强,通过法律手段保护自己成果的手段也有一些)。
这个可以概括为软件 (企业)用户集体出资开发,全社会无偿使用。
四、主导开源软件的软件商业公司
这是指开源软件的owner、maintainer 是软件商业公司。
这些公司开发软件并开源,基本有两种情况。第一种是在原本开源的软件基础上,成立
商业公司,希望以此盈利 (也有一些公司开源发展到一定规模后闭源进入纯商业模式);第
二种是原本闭源的商业产品某一天实行了开源。
对于第一种,原本开源的软件,成立软件公司,是在商业方面找到了收费与盈利的模式,
之后继续开源,有其商业合理性 (如继续维持产品在市场的统治地位,压制竞争者)。
对于第二种,原本闭源的软件实行了开源,商业公司的考虑因素大概有:在市场初期,
上升期,利用开源模式获得大量用户,占领市场,压制竞争对手;在市场末期,软件的营销
利润已经不能支撑开发维护的成本,利用开源的方式把软件送给全社会免费使用,以此获得
其他用户的支持与反馈,也就是分担一部分开发维护成本,让这个软件继续活下去 (毕竟自
己也是用户)。如果这个软件已经没有太大的商业盈利空间,就彻底送给开源软件基金会,
然后通过有限成本的赞助由基金会负责继续让这个软件活下去 (或者由基金会放弃这个项
目)。
这个可以概括为商业公司做开源或者有市场意义,或者是降低成本。
五、主导开源软件的软件用户公司
这是指开源软件的owner、maintainer 是软件用户公司。
这些公司原本是软件的用户公司,可以去采购商业软件,也可以采用开源软件,也可以
自行开发软件,然后选择是否开源。如果自行开发并选择开源,基本是这些软件并非公司的
核心业务,另外开发与维护费用比较高 (包括招人培训的费用)。把软件开源出去,虽然会
有助于同行的竞争对手也使用自己的软件,但是在主营业务竞争力足够强大后,这种“零配
件”业务的稳定与降低成本,也是重要的考虑方面。而且软件的迭代发展权力在自己手里,
竞争对手的差异化定制自己不吸收进开发主线,会让竞争对手始终保持不低的开发维护成本。
而如果竞争对手放弃自己的定制,那在这个“零配件”业务方面,竞争对手没办法超越自己。
在这方面,软件开源让用户免费使用这种模式,对市场上的竞争者的压制是比较残酷的。
基本就相当于不比拼收入只比拼投入。
只要有足够强大的主营业务支撑开发成本,原本是软件用户的公司开发的软件,用开源
模式可以逐步打败商业的软件开发公司。这也是开源这种模式在软件开发者心目中的魅力与
残酷之一。
在此基础上,用户制造,也就是有足够创新的业务产生的利润支持的用户制造模式,预
计未来将彻底改造传统的专业团队组建商业产品推动市场的模式(传统经济学的基本结论)。
知识之间的紧密高效协作,将取代资本层面的协作,也就是知识的协作不再由知识 (产权)
的所有者通过是否盈利来判断知识产品 (与团队)之间的协作,而是在信息技术的推动下,
知识本身的更高效率协
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