绘制和编辑样条线-4mff.pptVIP

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  • 2018-01-18 发布于河南
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绘制和编辑样条线-4mff

绘制和编辑样条线 二维图形(Shpers)是建模的基础,3DS MAX中图形有类 ,样条线(Spline)和NURBS曲线。样条线包括Line( 线)、Circle(圆)、Arc(弧)、Ngon(多边形)、 Text(文本)、Rectangle(矩形)、Ellipse(椭圆)、 Donut(圆环)、Star(星形)、Helix(螺旋线)、Section (截面)。 3DS MAX中的Edit Spline(编辑样条)命令可以对形的子对象—Vetex(顶点)、segments(线段)、Spline(样条)进行编辑修改,创建复杂的二维图形。使用Extrude(挤出)、Lather车削(旋转)、Bevel(倒角)、Bevel Profile(轮廓倒角)等命令还可以将二维图形建成三维物体。主要内容有:二维形的创建方法、形的编辑修改、二维到三维的建模方法以及应用实例。 图形的创建命令面板 开始新图形: 选中后,新绘制的图形是一个新图形, 也是一个独立的对象,如果取消,则新绘制的所有图形是一个对象,而并非一个个独立对象。 创建线 1.创建线段 单击对象类型下的Line(线)按钮,可以用鼠标直接在任何视图中创建线。按住shift可绘制垂直水平直线 主要参数及选项意义如下: (1)(渲染)展卷栏 :该区域用来设置对象的渲染效果。 (在渲染中启用)——默认设置二维线形在渲染时是 看

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