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Maya_2010_产品专家(1级)
2009 年 8 月 Autodesk Maya 2010 产品专家(1 级)认证 ACAA 教育-Autodesk 中国授权管理中心
Bevel和Bevel Plus命令在创建一些简单的模型时比较常用,下列关于这两个命令说法错误的是? 答案选项:
1. Bevel命令可以对开放曲线执行
2. Bevel命令可以对闭合曲线执行
3. Bevel Plus命令可以对收尾相接的曲线执行
4. Bevel Plus命令仅能对闭合曲线执行
参考答案:4
Lambert材质Common Material Attributes属性中Ambient Color与Incandescence属性的根本区别是? 答案选项:
1. Ambient Color控制物体自身发光效果,Incandescence控制物体受外界环境影响效果
2. Ambient Color控制物体受外界环境影响效果,Incandescence控制物体自身发光效果
3. Ambient Color控制灯光透过物体的效果,Incandescence控制灯光对物体照明的强弱
4. Ambient Color控制灯光对物体照明的强弱,Incandescence控制物体与物体之间的透明效果
参考答案:2
Lambert材质Common Material Attributes属性中Transparency与Translucence属性的区别是? 答案选项:
1. Transparency控制物体与物体之间的透明效果,Translucence控制灯光透过物体的效果
2. Translucence控制物体与物体之间的透明效果,Transparency控制灯光透过物体的效果
3. Transparency控制物体内部发光效果,Translucence控制物体受外界
环境影响效果
4. Transparency控制光线穿透的程深度,Translucence控制光线穿透的范围
参考答案:1
Maya内置的FCheck浏览器不能打开下列哪一种文件格式? 答案选项:
1. png
2. tga
3. psd
4. iff
参考答案:3
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是? 答案选项:
1. NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关;
2. NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的;
3. 两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下;
4. NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确;
参考答案:1
不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是_________。 答案选项:
1. 电影格式帧速率为24帧/秒。
2. 游戏为20帧/秒。
3. 电视为42帧/秒。
4. 网游为10帧/秒。
参考答案:1
2009 年 8 月 Autodesk Maya 2010 产品专家(1 级)认证 ACAA 教育-Autodesk 中国授权管理中心 2
场景中有一被设置好关键帧的运动物体,在曲线编辑器中如何操作能在不改变起始时间的基础上使物体的运动速度变慢? 答案选项:
1. 选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。
2. 选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。
3. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。
4. 选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。
参考答案:4
当旋转对象时,以下描述正确的是________。 答案选项:
1. 使用Object坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标一致。
2. 使用world坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标一致。
3. 使用gimbal坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标一致。
4. 使用world 坐标系统旋转物体时,旋转操纵器的手柄轴向会与世界坐标不一致。
参考答案:2
灯光光线跟踪投影(Ray trace Shadow)属性中,Shadow Rays属性的含义是? 答案选项:
1. 阴影过滤尺寸
2. 阴影采样数
3. 半影角
4. 光线深度限制
参考答案:2
对多边形表面使用挤出命令时,经常会因为误操作导致一个面或一组面被重复挤出多次,以下描述的操作中不能检查或纠正这一错误的是? 答案选项:
1. 显示出面的中心点可以检查出错误挤出的面;
2. 单击右键切换到Vertex Face,可以检查出错误挤出的面;
3. 对模型执行Merge命令焊接点,即可消除错误挤出的面;
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