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- 2018-01-19 发布于广东
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尚辅网 / 第8章轨迹视图—曲线编辑器 单元目标 轨迹视图—曲线编辑器概述 功能曲线 参数曲线外围类型 动画制作案例 8.1轨迹视图—曲线编辑器概述 8.1.1访问轨迹视图—曲线编辑器 8.1.2三维空间的基础知识 轨迹视图—曲线编辑器概述 轨迹视图的第二种模式:“Curve Editor(曲线编辑器)”主要用于对动画进行精确的创建、修改和编辑。 在曲线编辑器中,动画轨迹的关键帧信息会以功能曲线的形式来显示和操作,功能曲线既可以将动画的变化可视化,表示出动画随着时间而产生的各种变化,同时也可以如同在摄影表中―样来编辑动画的时间。 通过曲线编辑器当中的一系列工具,可以很容易地对功能曲线进行修改,改变功能曲线的类型,从而达到修改动画内容的目的。 8.1.1访问轨迹视图—曲线编辑器 方法一 在3ds Max默认界面下,在菜单中选择“Graph Editors”(图形编辑器)→ “Track View- Curve Editor”(轨迹视图-曲线编辑器)命令 方法二 如图8-3所示,直接单击轨迹条左侧的“Open Mini Curve Editor”(打开迷你曲线编辑器)快捷访问开关 方法三 选中一个物体并右击,在弹出的右键快捷菜单中选择“Curve Edit”(曲线编辑器)命令 方法四 如果想要进入曲线编辑器直接修改某个做了动画的具体参数,例如,弯曲
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