2014C++cpp11章节.pptVIP

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课件制作:C/C++教材编写组 哈尔滨理工大学 计算中心 ── 基于计算思维 2 第 1 章 初识C/C++程序设计语言 第 2 章 数据类型、运算符与表达式 第 3 章 顺序结构程序设计 第 5 章 循环结构程序设计 第 6 章 数组 第 7 章 字符串 第 8 章 指针 总复习 第 4 章 选择结构程序设计 ● 课程概述 第 9 章 函数 第11章 类与对象 第12章 继承与多态 第13章 C++输入/输出流类库 第14章 异常处理 第15章 图形界面编程简介 第 10章 自定义数据类型 第 2 章 数据类型、运算符与表达式 第11章 类与对象 3 类与对象 第 11 章 ● 面向对象程序设计的基本特征 ● 类的图形标识 UML(了解) ● 类的声明与使用 ● 对象的定义和对象成员的引用 ● 构造函数与析构函数 ● this指针(了解) ● 类模板 (了解) 11.1 案例剖析 ● 实例:计算两个长方体的体积 长方体的属性(静态特征) 长 double length; 宽 double width; 高 double height; 长方体的行为(对长方体的操作) 初始化属性 void init(double l, double w, double h) 计算表面积 double area() 计算体积 double volumn() 将长方体的属性和行为封装在一个类中 Box 不希望外部访问 设为私有 private 允许外部访问 设为公有 public 11.1 案例剖析 ● 实例:计算两个长方体的体积 #includeiostream using namespace std; class Box { private: double length, width, height; public: void init(double l, double w, double h) { length = l; width = w; height = h; } double area() { return 2 * (length*width + length*height + width*height); } double volumn() { return length * width * height; } }; 声明一个名为Box的类(方法同结构体) 成员变量描述box属性 私有成员(隐藏性) 只能被内部成员函数访问 公有成员,也称外部接口(描述box行为) 既能被内部成员函数访问,也能被外部访问和调用 初始化数据成员 私有成员只能由类内成员函数访问 计算表面积 计算体积 int main() { Box box1, box2; box1.init(5, 3, 8); box2.init(4, 7, 5); cout box1: 表面积= box1.area() ,体积= box1.volumn() endl; cout box2: 表面积= box2.area() ,体积= box2.volumn() endl; return 0; } 由Box类定义两个对象box1和box2 调用box1对象的成员函数 init() 调用box2对象的成员函数 init() 计算box1对象的表面积和体积 计算box2对象的表面积和体积 相同的类型 不同的属性值 11.1 案例剖析 类只是一类问题的共同属性和行为的描述 对象是该类类型的某一特定实体(也称实例) 在main()函数内 定义了Box类的两个对象box1和box2 以“对象名.成员名”的方式调用公有成员函数 改变对象的属性值(长、宽和高) 计算表面积和体积 类型名 接口 向light对象lt提出“打开它”的请求: light lt; lt.on(); 11.2 面向对象程序设计的基本特征 ● 类与对象 传统的面向过程程序设计 围绕功能进行 用一个函数实现一个功能 面向对象设计面对的是一个个对象 每个对象都是由数据和函数两部分组成的 把对象的内部实现和外部行为分隔开来 11.2 面向对象程序设计的基本特征 ● 类与对象 面向对象程序设计,程序设计者的任务 考虑设计所需的各种类和对象,决定把哪些数据和操作封装在一起 考虑怎样向有关对象发送消息,以完成所需的任务 各个对象的操作完成了,整体任务也就完成了 程序=(对象+对象+对象+……) + 消息 C+

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