云南大学软件学院计算机网络原理实验三(new).docVIP

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云南大学软件学院计算机网络原理实验三(new)

云南大学软件学院 实 验 报 告 课程: 计算机网络原理实验 任课教师: 金鑫 姓名: 学号: 2016 专业:软件工程 成绩: 实验三、套接字编程 1.实验目的: 两人一组,编写一个客户端、服务器程序,掌握Socket编程原理。 2.实验环境: 连入局域网络的主机一台。 3.实验指导: Socket API是实现进程间通信的一种编程设施,也是一种为进程间提供底层抽象的机制。理解socket编程模型及其原理。 4.实验分析,回答下列问题。 a. 运行指导书中的程序,并回答下列问题: 为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件? 答:winsock2.h是头文件,声明了在C/C++下进行Winsock编程需要的函数,结构等内容.是提供给编译器用的。以此来提供自带程序库。 为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragma comment(lib,ws2_32.lib) 语句,如果不加会出现什么问题? 答:表示链接Ws2_32.lib这个库,否则就无法使用Ws2_32.lib库。 为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果不用程序会有什么问题? 答:当调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的 Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。如果不调用就无法完成上述功能。 如果先运行客户端程序,程序会有什么现象,为什么会有这一现象? 答:客户端闪退,没有建立套接口连接。 如果服务器程序所在计算机没有连接网络,程序会发生什么错误?我们捕获到什么错误信息? 答: 内容不能够发出去,服务器不接收文件,发生错误。 服务器端程序中“SOCKET sock, msgsock;”这句为什么要定义两个套接字变量? 答:一个是初始就没有的,另一个是客户端建立连接时分配的,目的是为了多台电脑连接时发生连接冲突。 b.修改服务器和客户端程序代码实现基本交互的功能(自己思考),附上修改后的源代码(修改部分用红色标记,并加关键代码注释)。 客户端: #include stdio.h #include stdlib.h #include errno.h #include winsock2.h #pragma comment(lib,ws2_32.lib) #define PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口*/ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节*/ int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err = 0 ,rval = 0 ; SOCKET fd; struct sockaddr_in servaddr; struct hostent* hp; char buf[1024] = ,*a = 服务器连接已关闭,b; wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData ); if ( err != 0 ) return -1; if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) 0) { printf(Can not create socket!); exit(2); } servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(PORT); servaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(113.55.16.17); memset(servaddr.sin_zero, 0, sizeof(servaddr.sin_zero)); //和服务器创建连接 rval = connect(fd, (sockaddr*)servaddr, sizeof(servaddr)); if (rval 0) {//创建连接失败 printf(Can n

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