八年级FLASH MX教程教案.docVIP

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  • 2018-01-20 发布于湖北
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八年级FLASH MX教程教案

认识FLASH MX 一、【教学目标】(注:标注下划线内容为选学) 1、知识与技能: 1) 认识Flash界面(舞台、时间轴、帧、播放头); 2) 了解动画形成过程(视觉暂留原理); 3) 学会制作简单的逐帧动画(空白关键帧、导入/绘制素材、关键帧); 4) 学会播放动画效果并能根据需要改变帧频(测试影片、帧频设置)。 2、过程与方法: 1) 演示动画效果,简介软件界面; 2) 简析动画形成,对比说明空白关键帧与关键帧的含义及产生方法; 3) 用外部素材导入至舞台/自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法; 3) 测试影片与调整播放速度的方法。 3、情感态度与价值观: 1) 通过动画欣赏与制作,激发学生学习动画制作的兴趣和创新意识; 2) 以任务驱动为载体,配合讲解,提高学生分析和解决问题的能力; 3) 通过自主+协作学习方式,培养学生综合学习能力。 四、【教学重点】 1) 空白关键帧与关键帧的含义及产生方法; 2) 用外部素材导入至舞台和自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法; 3) 测试影片与调整播放速度的方法。 五、【教学难点】 1) 对空白关键帧和关键帧的理解; 2) 对简单逐帧动画制作方法的理解。 六、【教学方法】 演示法,讨论法,问答法。 七、【学习方法】 任务驱动法,讨论法,协作法。 八、【教学安排】1课时 九、【教学环境】 多媒体网络 计算机教室。 【教学环节】 教师活动 学生活动 设计意图 一、认识Flash界面 1、Flash动画演示。 2、启发式介绍Flash界面。 1、欣赏动画。 2、认识界面基本要素。 观看演示动画效果,简要认识软件界面。 教师活动 学生活动 设计意图 二、动画的形成过程 播放逐帧动画。 2、提问+说明视觉暂留原理。 1、观察理解。 2、讨论+回答动画形成过程。 简单了解动画形成。 教师活动 学生活动 设计意图 三、制作简单动画 提出任务一,简析; 巡视、反馈; 提问并根据学生实际情况强调操作要点。 思考任务一; 上机操作; 思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作。 (理解空白关键帧与关键帧的含义,学会相关操作方法。?) 自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的常用方法。 2、 提出任务二,简析; 巡视、反馈; 提问并根据学生实际情况强调操作要点并简评。 思考任务二; 上机操作; 思考并回答依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 学会用外部素材导入至舞台形成逐帧动画的常用方法。 提出任务三; 指导学生完成任务三; 巡视、反馈,组织讨论如何完成任务; 提问并根据学生实际情况强调操作要点,简评。 3、 思考任务三; 上机操作,听取指导; 适度讨论,考虑(协作)完成任务方法; 思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 教师活动 学生活动 设计意图 1、提出任务四;创意大比拼 2、提供”自学指导” 3、屏幕广播学生制作的动画 4、评选优胜组 1、 思考任务四; 回答; 上机操作; 思考、简评。 学会常用测试影片方法 并能根据情况调整动画播放速度。 教师活动 学生活动 设计意图 四、总结评价 (讨论) 1、 集体小结本节所学。 2 、简要分析测评表 (结合作业内容)。 3 、引出下面学习需要解决问题。 1、 进行本节小结。 2 、理解测评表 (结合作业完成情况可在课后完成)。 3 、思考下面的学习。 总结知识, 评价所学, 后续导引。 五 、布置作业 提示学生作业完成要点。 考虑实际情况。 知识拓展, 课外延伸。 反思 本节课主要是根据本校学生的知识、技能水平设计,内容涉及认识FLASH MX、动画原理、“逐帧动画”原理、“逐帧动画”制作。学生可以根据自己的奇思妙想,创作一些作品。当然也有一些问题:比如几个关键帧画面有抖动现象,几个图层时间上不同步现象,用错关键帧和空白关键帧的现象等。这些问题有学生操作的失误,有概念的混淆,需要在以后的学习和练习中不断纠正、强化。 第二课:图层与元件 技能目标: 1、创建元件。 2、插入图层。 3、将库中的元件应用于舞台。 4、设计动作补间。 课前从因特网上找到“世界机器人2005技术年会”上的一幅静态图片,利用它制作一个机器人挥手的动画。 一、创建背景图层 第一步:利用图片编辑软件,把机器人的图片分解为运动部分(手臂的一段)和不运动的部分(身体的其他部分)。 第二步:新建一个Flash文档。 第三步:执行“文件/导入/导入到舞台”菜单项,将机器人不运动的部分导入到舞台作为背景。 第四步:在时间轴的第32帧插入普通帧。 二、创建“机械手”元件 动作补间动画的对象必须是“元件

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