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- 2018-01-20 发布于湖北
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八年级FLASH MX教程教案
认识FLASH MX
一、【教学目标】(注:标注下划线内容为选学)
1、知识与技能:
1) 认识Flash界面(舞台、时间轴、帧、播放头);
2) 了解动画形成过程(视觉暂留原理);
3) 学会制作简单的逐帧动画(空白关键帧、导入/绘制素材、关键帧);
4) 学会播放动画效果并能根据需要改变帧频(测试影片、帧频设置)。
2、过程与方法:
1) 演示动画效果,简介软件界面;
2) 简析动画形成,对比说明空白关键帧与关键帧的含义及产生方法;
3) 用外部素材导入至舞台/自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法;
3) 测试影片与调整播放速度的方法。
3、情感态度与价值观:
1) 通过动画欣赏与制作,激发学生学习动画制作的兴趣和创新意识;
2) 以任务驱动为载体,配合讲解,提高学生分析和解决问题的能力;
3) 通过自主+协作学习方式,培养学生综合学习能力。
四、【教学重点】
1) 空白关键帧与关键帧的含义及产生方法;
2) 用外部素材导入至舞台和自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的方法;
3) 测试影片与调整播放速度的方法。
五、【教学难点】
1) 对空白关键帧和关键帧的理解;
2) 对简单逐帧动画制作方法的理解。
六、【教学方法】 演示法,讨论法,问答法。
七、【学习方法】 任务驱动法,讨论法,协作法。
八、【教学安排】1课时
九、【教学环境】
多媒体网络 计算机教室。
【教学环节】
教师活动 学生活动 设计意图 一、认识Flash界面
1、Flash动画演示。
2、启发式介绍Flash界面。
1、欣赏动画。
2、认识界面基本要素。 观看演示动画效果,简要认识软件界面。 教师活动 学生活动 设计意图 二、动画的形成过程
播放逐帧动画。
2、提问+说明视觉暂留原理。
1、观察理解。
2、讨论+回答动画形成过程。
简单了解动画形成。 教师活动 学生活动 设计意图 三、制作简单动画
提出任务一,简析;
巡视、反馈;
提问并根据学生实际情况强调操作要点。
思考任务一;
上机操作;
思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作。 (理解空白关键帧与关键帧的含义,学会相关操作方法。?)
自行在舞台绘制内容形成逐帧动画的常用方法。 2、 提出任务二,简析;
巡视、反馈;
提问并根据学生实际情况强调操作要点并简评。 思考任务二;
上机操作;
思考并回答依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。
学会用外部素材导入至舞台形成逐帧动画的常用方法。 提出任务三;
指导学生完成任务三;
巡视、反馈,组织讨论如何完成任务;
提问并根据学生实际情况强调操作要点,简评。 3、 思考任务三;
上机操作,听取指导;
适度讨论,考虑(协作)完成任务方法;
思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 教师活动 学生活动 设计意图 1、提出任务四;创意大比拼
2、提供”自学指导”
3、屏幕广播学生制作的动画
4、评选优胜组 1、 思考任务四;
回答;
上机操作;
思考、简评。 学会常用测试影片方法
并能根据情况调整动画播放速度。 教师活动 学生活动 设计意图 四、总结评价
(讨论)
1、 集体小结本节所学。
2 、简要分析测评表
(结合作业内容)。
3 、引出下面学习需要解决问题。
1、 进行本节小结。
2 、理解测评表
(结合作业完成情况可在课后完成)。
3 、思考下面的学习。
总结知识,
评价所学,
后续导引。 五 、布置作业
提示学生作业完成要点。
考虑实际情况。 知识拓展,
课外延伸。 反思
本节课主要是根据本校学生的知识、技能水平设计,内容涉及认识FLASH MX、动画原理、“逐帧动画”原理、“逐帧动画”制作。学生可以根据自己的奇思妙想,创作一些作品。当然也有一些问题:比如几个关键帧画面有抖动现象,几个图层时间上不同步现象,用错关键帧和空白关键帧的现象等。这些问题有学生操作的失误,有概念的混淆,需要在以后的学习和练习中不断纠正、强化。
第二课:图层与元件
技能目标:
1、创建元件。
2、插入图层。
3、将库中的元件应用于舞台。
4、设计动作补间。
课前从因特网上找到“世界机器人2005技术年会”上的一幅静态图片,利用它制作一个机器人挥手的动画。
一、创建背景图层
第一步:利用图片编辑软件,把机器人的图片分解为运动部分(手臂的一段)和不运动的部分(身体的其他部分)。
第二步:新建一个Flash文档。
第三步:执行“文件/导入/导入到舞台”菜单项,将机器人不运动的部分导入到舞台作为背景。
第四步:在时间轴的第32帧插入普通帧。
二、创建“机械手”元件
动作补间动画的对象必须是“元件
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