微机课程设计报告 四则运算 计算器.doc

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微机课程设计报告 四则运算 计算器

XX工程学院软件学院 题 目: 四则运算 班 级: XX 姓 名: XX 学 号: XX 指导老师: XX 日 期: 年 月 日 目 录 第一章 设计目的 1 第二章 概要设计 1 2.1 系统总体分析 1 2.2 主模块框图及说明 1 第三章 详细设计 2 3.1 主模块及子模块概述 2 3.1.1 主模块 3 3.1.2 子模块 3 3.2 各模块详细设计 4 3.2.1 界面初始化模块 4 3.2.2 菜单选择模块 5 3.2.3 鼠标初始化模块 5 3.2.4 鼠标状态获取模块 5 3.2.5 十进制有符号数输出模块 6 第四章 程序调试 6 4.1 运行界面分析 6 4.2 算法分析 8 4.3 调试过程与分析 8 第五章 心得体会 9 5.1 设计体会 9 5.2 系统改进 9 附 录 1 源程序: 1 设计目的 进行程序设计方法和技能的基本训练,巩固在课堂上学到的有关程序设计的基本知识和基本方法,通过实际动手能力的培养,进一步熟悉汇编语言的结构和使用方法,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。 概要设计 系统总体分析 本程序以windows XP下的自带计算器为参考模型进行设计。模仿其界面、操作模式及计算模式(支持鼠标)。 程序可输入的数值范围大小为十进制的0到65535。 在执行计算时程序内部均以一个字大小无符号数进行四则运算,当程序输出结果时则以一个字有符号数进行输出(即范围从-32768到32767)。例如,在执行5600-6120时程序会输出结果-520,而执行65534+1时程序输出-1。 可以执行多个数的按序运算。例如可以输入100*2+299+5-4再按等号按钮,程序则输出500。 可以利用上次运行结果进行追加运算。例如上次运行结果为500此时输入减号再输入499(这里也可以是一连串的计算)按下等号,程序输出结果1。 主模块框图及说明 见图2.2。 图2.2 详细设计 主模块及子模块概述 程序中先调用WindowInit函数进行初始化窗口界面。再调用MenuChoose函数对各按钮进行侦听,单鼠标点击各按钮时,程序对其进行处理并调用各子模块执行各对应动作。 主模块 函数名称:WindowInit。功能:初始化窗口界面。 函数名称:MenuChoose。功能:侦听菜单按钮。 函数名称:MouseInit。功能:初始化鼠标。 函数名称:GetMouse。功能:获取鼠标状态。 函数名称:OutInterger。功能:在当前位置输出有符号十进制数。 子模块 DrawButton 入口参数:CX=左上角坐标,DX=右下角坐标。 功能:在对应坐标位置画按钮 DrawRect 入口参数:BH=前、背景色,CX=左上角坐标,DX=右下角坐标。 功能:在对应坐标位置画对应颜色的矩形框。 DrawChar 入口参数:DX=坐标,AL=字符 功能:在对应坐标位置输出字符。 ButtonDown 入口参数:DX=按钮编号值 功能:使对应按钮出现按钮下凹效果。 DrawButtonDown 入口参数:CX=左上角坐标,DX=右下角坐标 功能:在对应位置画下凹的按钮。(为ButtonDown模块调用,简化代码量) DrawButtonFram 入口参数:AL=边框种类,BL=字符,CX=上边框坐标,DX=下边框坐标。 功能:在各种类按钮上对应画边框和字符。 ButtonUp DX=按钮编号值 功能:使下凹的按钮出现上浮(复位)效果。并返回AX=按钮功能值 GetCursor 入口参数:无 功能:获取光标的坐标值,存放在DX寄存器中。 Roll 入口参数:无 功能:使显示区域的内容向上翻滚一行。 GetSign 入口参数:无 功能:读取内存中所保存的运算符号,并存放在Al中。 AddInterger 入口参数:无 功能:对NumberTemp和Number中的内容进行求和,并将结果保存在Number内存单元中。 SubInterger 入口参数:无 功能:对NumberTemp和Number中的内容进行求差,并将结果保存在Number内存单元中。 MulInterger 入口参数:无 功能:对NumberTemp和Number中的内容进行求积,并将结果保存在Number内存单元中。 DivInterger 入口参数:无 功能:对NumberTemp和Number中的内容进行求和,并将结果保存在Number内存单元中。 各模块详细设计 界面初始化模块 函数名称:WindowInit。 入口参数:无 返回值:无 功能:设置显示器模式,40*25大小,16色文本模式。在左边按钮区域,设置按钮上的字符为蓝色,按钮为灰色,底层背景为深灰色,以

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