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Flash动画基础PPT

第8章 Flash动画基础 图形的绘制与效果添加 本章要目 8.1 矢量图形 8.2 导入图像 8.3 元件 8.4 滤镜 8.5 应用图层 8.1 矢量图形 8.1.1 绘制线条 8.1.2绘制几何图形 8.1.3编辑矢量图形 8.1.1 绘制线条 线条工具 铅笔工具 钢笔工具 1.线条工具 可以绘制各种直线,步骤如下: 单击”线条工具”按钮 在”属性”面板中,设置线条的样式(颜色\宽度)等 端点:线条起始点的样式有无端点、圆角、方型端点 接合点:线条交叉点,有尖角、圆角、斜角 笔触样式:线条的类型选择 在场景中拖曳鼠标 注意:1)按住shift键,可绘制水平线,450线和垂直线;按住Alt键,可以绘制任意角度的直线. 2)绘制前单击工具箱的”对象绘制”按钮,则绘制的是对象 8.1.2 绘制几何图形 1.椭圆工具 2.基本椭圆工具 3.矩形工具和基本矩形工具 4.多角星形工具 1.椭圆工具 选择“椭圆工具” 在属性面板中设置图形的笔触、填充颜色、边框宽度、样式等 注意:设置以下属性可以绘制个性化的图形 开始角度和结束角度:任意形状的圆 内半径:椭圆空心部分的半径0~99 闭合路径:绘制一个闭合的图形,有边线也有填充,否则只有笔触且是开放的 重置:恢复为原始的样式 在场景中拖动鼠标绘制 2.基本椭圆工具 绘制方法同椭圆工具 不同点:在椭圆图形上增加了图元节点,可以拖动该节点形成不同弧度的图形 3.矩形工具和基本矩形工具 这两个工具主要用来绘制矩形和正方形 矩形:单击按钮,在“属性”面板中设置各角的弧度,在场景中绘制 正方形:单击按钮后,属性面板中的各角为0,按住shift键绘制 二者的不同点是基本矩形工具绘制的图形上增加了图元节点可以在图形上直接拖动形成各角的弧度 4.多角星形工具 在“矩形工具”的下拉列表中选择“多角星形工具” 单击“属性”面板的“选项”按钮 在对话框中设置图形的角数、各角的弧度 8.1.3 编辑矢量图形 1.排列图形 即对各图形的叠放顺序进行调整:有顶层、底层、上移和下移等到排列方法 方法:单击“修改”|“排列”,选择相应的排列方式 2.合并对象 即将舞台上的多个对象重新组合为一个对象,有联合、交集、打孔、裁切等 方法:单击“修改”|“合并对象”,选择相应的合并方式 3.复制并变形对象 打开“变形”面板 在对话框中设置变形参数 单击“复制并应用变形”按钮 8.2 导入图像 8.2.1 导入单个图层图像 8.2.1 导入多个图层图像 8.2.3 多图层图像导入到库 8.2.1 导入单个图层图像 通常导入的图像格式为.JPG或.GIF 方法 1: 执行“文件”|“导入”|“导入到舞台” 在对话框中选择图像 单击“打开”命令 方法2: 执行“文件”|“导入”|“导入到库” 在对话框中选择图像 单击“打开”命令

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