Flash动画制作简明教程素材与教学课件9章节.pptVIP

Flash动画制作简明教程素材与教学课件9章节.ppt

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第9章 在动画中添加声音 Flash动画支持的声音格式 添加声音 编辑声音 字幕与声音的同步 设置输出音频 9.1 Flash动画支持的声音格式 WAV格式:WAV文件是音质最好的格式,Windows平台下,所有音频软件都能够提供对它的支持。但是由于容量较大所以一般用来保存音乐和音效素材。 MP3格式:MP3格式具有不错的压缩比,它的容量要比WAV文件小很多。但由于mp3编码是有损的,因此多次编辑后,音质会急剧下降,所以mp3格式并不适合保存素材只适合直接在Flash中进行应用。 9.2 添加声音 “导入”对话框 “库”面板中的声音 9.2.1 导入声音 要导入声音,可执行如下操作: 1.打开素材文档,选择“文件”“导入”“导入到库”菜单,打开“导入”对话框。 2.在对话框中选择要导入的声音,然后单击“打开”按钮,就会将声音文件导入到“库”面板中。 9.2.2 添加声音 创建“声音”图层 为关键帧添加声音 要让声音从指定的帧开始播放,就需要将声音添加到该帧上,下面通过在“天鹅飞翔.fla”文件的主时间轴上添加声音,来介绍为关键帧添加声音的方法: 1.在“控制动画播放.fla”文档中所有图层的上方新建一个图层,并将其命名为”“声音”。 2.在“声音”图层第2帧处插入一个关键帧,然后将“库”面板中的“歌曲.mp3”文件拖入舞台,此时时间轴上会显示波形形状,波的长度便是声音文件在时间轴上的播放长度。 通过“属性”面板添加声音 在按钮元件中添加声音 另一种添加声音的方法是选中要添加声音的关键帧,在“属性”面板“声音”下拉列表中选择要添加的声音 。 如果要为影片剪辑或者按钮元件添加声音,只需进入影片剪辑或者按钮元件的编辑状态,然后利用与在主时间轴中添加声音相同的操作添加即可 。 9.3 编辑声音 9.3.1 设置同步选项 通过对Flash中声音同步选项的设置,可以控制声音的播放形式,以满足Flash中对声音的不同需要,下面具体介绍设置方法: “同步”下拉列表中的选项 1.选中“天鹅飞翔.fla”文档“声音”图层的第2帧(即添加了声音的关键帧),然后在“属性”面板“同步”下拉列表中选择同步选项 。 “同步”下拉列表中选项的意义如下: “事件”:事件声音独立于时间轴播放,即使动画停止,声音也会继续播放。一般在不需要控制声音播放的地方,我们会选择该选项,例如用在按钮或背景音乐上。 “开始”:与事件声音相似,区别是:如果声音正在播放,使用“开始”选项不会播放新的声音。 “停止”:使指定的声音静音,比如使事件声音停止播放。 “数据流”:该方式下,声音和时间轴同步播放。与事件声音不同,数据流声音的播放时间完全取决于它在时间轴中占据的帧数,动画停止,声音也将停止。制作音乐动画、音乐短剧等需要影片和声音同步播放的动画时,需要选择该选项。 选择声音的循环方式 设置声音重复播放次数 2.选择声音类型后,还可以设置是“重复”播放还是“循环”播放 。 3.选择“重复”选项后,还可以选择声音重复播放的次数 。 9.3.2 设置声音效果 在Flash中为声音预设了一些常用的效果,只需选中添加声音的关键帧,然后在“属性”面板“效果”下拉列表中选择要添加的声音效果 。 “效果”下拉列表 9.3.3 编辑封套 通过“编辑封套”对话框可以设置声音的长度和音量。选中添加声音的关键帧,单击“属性”面板中的“编辑”按钮,即可打开“编辑封套”对话框 。 “编辑封套”对话框 “编辑封套”对话框中各选项作用如下: 声音起点控制轴:拖动声音起点控制轴,可设置声音开始播放的位置。 声音终点控制轴:拖动声音终点控制轴,可设置声音结束播放的位置。 效果:在该下拉列表中可设置声音效果。 节点:上下拖动节点可以调整音量的大小,音量指示线位置越高,音量越大;单击音量指示线,在单击处会增加节点,最多可以有8个节点;用鼠标将节点拖动到编辑区的外边,可删除节点。 “放大”按钮/“缩小”按钮:单击这两个按钮,可以改变对话框中声音显示范围,从而方便编辑声音。 “秒”按钮/“帧”按钮:单击这两个按钮,可以改变对话框中声音显示的长度单位,有“秒”和“帧”两种。 “播放声音”按钮:单击该按钮,可以试听编辑后的声音。 “停止声音”按钮:单击该按钮,可以停止正在播放的声音。 继续9.3.1

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