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数据结构之栈对列串课件PPT
数据结构;要 求
熟练掌握以下内容:
堆栈的特征、基本运算并能设计简单算法
队列、循环队列的特征、基本运算并能设计简单算法
串的定义和应用
了解以下内容:
线性表运算时间复杂性分析
堆栈、队列实际应用 ;3.1 堆栈(Stack) ;堆栈的表示;本例中top=4 ;栈的顺序存储结构;入栈函数 ;2. 出栈(Pop) ;出栈函数;例3.1 ;例3.1解答;入栈算法 ;出栈算法;栈的链式存储结构;其结构定义如下:
typedef struct node
{ elementtype data;
Struct node *next;
}stacklnode;;进栈;出栈; 堆栈的应用 ;函数嵌套调用A1调用A2,A2调用A3时的返回地址在堆栈中的情况如右图所示。 ;2. 堆栈在表达式计算中的应用 ;例:求 –B*(C+D)的值。
( 其逆波兰表示:B@CD+* )
;3.数的转换
把进制的数 n转换成八进制的数r。
1. n除以r, 商为S, 输出余数。
2. 若s=0,则结束,输出序列的逆就是转
换后的结果。
3. n:=s, 转1.
例:把进制的数355转换成八进制的数。
;4.表达式中左右括号的匹配问题;栈与递归;求n!的递归算法:
Int fact(n)
{ if(n==0)
Return(1);
Else return(n*fact(n-1));
}
;递归的执行
调用时做以下工作:
1.调用时必须保存本层所有的参数和返回地址
等;
2.给下层参数赋值;
3.转移到被调用的函数入口。
返回时做以下工作:
1.保存被调用函数的计算结果。
2.恢复上层参数。
3.返回原处。
例:阶乘
Int fact(int n)
{ if (n==0) return(1);
Else return(n*fact(n-1));
}
;Fact(n)
{ Top=1; m=n;
While(m1)
{ S[top]=m;
m=m-1
top=top+1;
}
R=1;
While(top1)
{ Top=top-1;
R= R * s[top];
}
}; 斐波那契(Fibonacci)数的定义;
希尔波特(D.Hilbert,1891)曲线的定义;
塞平斯基(Sierpinski)曲线的定义;
Hanoi塔稳问题;
中断处理问题;
……
;3.2 队列(Queue) ;队列的表示;对列的顺序存储结构
假定有A~F 6个元素先后进入队列,但A、B,C三个元素已出队了,故队尾指针r=6,而队头指针f=3。;对列的形式定义;插入操作
若 Q.rearmaxsize-1; /*对列不满*/
则插入:Q.rear++: /*插入*/
Q.elements[Q.rear]=x;
删除操作
若 Q.frontQ.rear /*对列非空*/
则删除: Q.front++; /*删除*/
return(Q.elements[Q.front]);1. 入队(insert) ;入队函数 ;2. 出队(Delete) ;出队函数; “假溢出”问题 ;循环队列 ;如何判断循环队列的“空”和“满”呢?
先看一个例子。
例:一循环队列 max =6,队列中已有3个元素,研究其插入3个元素后和删除3个元素后的状态。
;可以看出,不管队列是“满”还是“空”,都有front=rear。那么,如何判断是“空”还是“满”呢?
解决方法:
1. 另设一标记,以区分队列是“空”还是“满”;
2. 不设标记,把尾指针加1后等于头指针作为队
满的条件。
这样, 队满的条件:(Q.rear+1)%max=Q.front
队空的条件:Q.rear=Q.front
;循环队列入队函数;循环队列出队函数; 队列的应用 ;例3.2 ;例3.2算法1;例3.2算法2;队列的链式存储结构
增
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