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图易三维造型软件快速入门
图易三维造型软件快速入门
1. 系统界面
图1:系统界面
主工具栏:包括文件操作,撤销和重复,模型的旋转,移动和缩放等功能。
绘制工具栏:绘制三维模型,包括自由曲面,回转体,模型合并,切割,变形等功能。
基本几何体工具栏:生成基本的几何体,包括球,立方体,圆柱体和圆锥体。
画图工具栏:在三维模型表面绘制颜色,包括画笔,曲线,填充和取色的功能。
2. 视图变换及模型变换
视图变换对视图中所有的模型做旋转,平移和缩放操作,需要用快捷键进行操作,具体
如下:
旋转:Alt+左键。按下Alt 键和鼠标左键,移动鼠标。
平移:Alt+右键。按下Alt 键和鼠标右键,移动鼠标。
缩放:Alt+左键+右键。按下Alt 键,并同时按下鼠标左键和右键,移动鼠标。
视向设置 可以快速地设置不同的视线方向观察三维模型。
模型变换是对选中的模型做旋转 ,平移 和缩放 操作,需要通过菜单或工
具栏中的按钮命令进行操作:
(a)旋转 (b)平移 (c)缩放
图2 :模型变换
3. 三维建模主要操作
草图绘制: 绘制一根封闭的曲线,生成一个三维模型。
回转体:绘制一根对称的封闭曲线,生成一个三维的回转体。
模型合并:绘制一根连接两个模型的线,将两个模型合并为一个模型。
局部变形:选择一个或多个网格顶点,并移动网格顶点的位置,从而改变模型
表面的形状。使用上下键可以改变点的影响范围,使用左右键可以改变点的位置。
切割:绘制一根开口线,切除开口一侧的部分,切割后的曲面是封闭的。
对称:选择对称面和对称基准后,调整对称中心的位置,最后点击按钮『确认』,
生成对称的模型。
关节变形:在模型上确定一个关节点,然后再确定一个旋转点;拖动旋转点,
可以改变模型的形状。
轮廓变形:在模型上绘制轮廓线的控制线后,通过修改轮廓控制线改变模型的
形状。
4. 简易操作与高级操作
绘制草图自由线分为简易操作和高级操作。当操作被设置为简易时,造型时绘制的轮廓
线是不能被编辑的,而当操作被设置为高级时,绘制的轮廓线是可以被编辑的。如下图所示,
当设置为简易操作时,绘制草图的轮廓线后,直接生成三维模型。当设置为高级操作时,绘
制草图的轮廓线后,轮廓线可以通过控制顶点进行编辑,同时模型的厚度也可以被设置,编
辑后才生成三维模型。系统中有高级设置的操作包括:草图绘制,椭球体绘制,回转体绘制,
模型切割,模型切除和曲线绘画。
= 》 =》
图3: 高级操作
5. 网格操作
整体光滑: 将选中模型的整个表面进行光滑化。
局部表面光滑 :绘制一根开口线,或在模型上绘制一根封闭的线,使被线包
含的模型表面光滑。
整体加密: 将选中模型的整个表面的网格进行加密。
局部表面加密 :绘制一根开口线,或在模型上绘制一根封闭的线,使被线包
含的表面网格加密。
6. 画图
画笔 :画笔用来在三维模型表面绘制颜色。
曲线 :曲线用来在三维模型表面绘制曲线形状的颜色。
填充 :填充用来在三维模型表面用一种颜色填充一个区域。
取色 :取色用来从三维模型表面获得颜色并设置调色板的颜色。
(a)画笔 (b) 曲线 (c)填充
图4 :画图
7. 实例教程
下面简单演示怎样设计一个三维模型的
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