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- 约 26页
- 2018-01-27 发布于天津
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教育部数位阅读计画 国中教材资源中心 数学科数位
宜蘭縣立東光國中 施宏杰老師
教育部數位閱讀計畫國中教材資源中心 數學科數位學習活動設計
數位閱讀計畫
數位學習活動設計
文本閱讀學習活動
體驗式及5C學習活動
數位教材/數位工具應用
數位學習活動設計
摘要、預測、問題澄清、關聯、反思
閱讀融入
無線投影、平板電腦、office mix、plickers、ClassDojo
數位融入
具體經驗、反思觀察、抽象概念、主動驗證
體驗式學習融入
溝通協調、團隊合作、複雜問題解決、獨立思辨、創造
5Cs關鍵能力融入
教學主題及文本
【教學主題】 畢氏定理
【教學年級】 八年級上學期
【教材來源】 翰林版第三冊第二章第三節
【教學時數】 3節(135分鐘)
第一節:認識畢氏定理。
第二節:練習畢氏定理的計算與應用。
第三節:透過遊戲熟悉畢氏定理的運算及導入距離公式。
設計理念---閱讀融入
(一)複習先備知識,摘要相關內容。
(二)透過動畫提起學習動機,導入文本內容。
(三)從圖形預測,解讀訊息與數學式之間的關係。
(四)澄清面積的概念,合理性預測畢氏定理的關係。
(五)從提問到反思,確立畢氏定理的一般性。
摘要
問題澄清
預測
反思
關聯
設計理念---數位融入
(一)藉由翰林版的動畫引入,建立學習的概念與 文本的理解。
(二)運用無線投影、平板電腦及office mix講解並 記錄解題歷程
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