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flashCS3课件-11

第十一章 组件与幻灯片演示文稿 重点知识 常用组件的作用 修改组件样式的方法 在动作脚本中处理组件事件 幻灯片演示文稿的一般制作 对幻灯片演示文稿应用行为 11.1 常用组件 组件是用来简化交互式动画开发的一门技术,一次性制作,可以多人反复使用,旨在让开发人员重用和共享代码,封装复杂功能,使用户方便而快速地构建功能强大且具有一致外观和行为的应用程序。组件是带参数的影片剪辑,其中所带的预定义参数由用户在创作时进行设置。每个组件还有一组独特的动作脚本方法、属性和事件,它们也称为 API(应用程序编程接口),使用户在运行时设置参数和其他选项。 Flash CS3 包括 ActionScript 2.0组件以及 ActionScript 3.0组件,不能将这两种组件混合。创建新的 Flash CS3 文档时,必须指定是Flash 文件(ActionScript 2.0 )还是Flash 文件(ActionScript 3.0 ),由此确定显示 ActionScript 2.0组件还是 ActionScript 3.0组件。 ActionScript 3.0组件分为用户界面 (UI) 组件和视频(Video)组件两大类,分别存放在【组件】面板中的两个文件夹。 1.Button 组件 一个可调整大小的矩形用户界面按钮,其参数设置如下。 label:设置按钮上显示的字符。 emphasized:指示当按钮处于弹起状态时,按钮周围是否绘有边框。 toggle:将按钮转变为切换开关。如果值为【true】,则按钮在按下后保持按下状态,直到再次按下时才返回到弹起状态。如果值为【false】,则按钮的行为就像一个普通按钮;默认值为 false。 selected:如果【toggle】参数的值是【true】,则该参数指定按钮是处于按下状态 (true) 还是释放状态 (false)。 labelPlacement:确定按钮上的标签文本相对于图标的方向。 2.CheckBox组件 复选框,被选中后框中会出现一个复选标记,其参数设置如下。 selected :将复选框的初始值设为选中 (true) 或取消选中 (false)。 3.ComboBox组件 组合框,既可以是静态的,也可以是可编辑的。使用静态组合框,用户可以从下拉列表中做出一项选择。使用可编辑的组合框,用户可以在列表顶部的文本字段中直接输入文本,也可以从下拉列表中选择一项。其参数设置如下。 4.RadioButton组件 单选按钮,一般用于两个以上的RadioButton 实例组,其参数设置如下。 5.TextArea和TextInput组件 前者是一个带有边框和可选滚动条的多行文本字段,后者是单行文本字段。它们的参数设置如下。 6.ScrollPane组件 滚动窗格,在一个可滚动的有限区域中显示影片剪辑、JPEG 文件和 SWF 文件。其参数设置如下。 7. Slider 组件 一个滑块轨道,通过移动端点之间的滑块来选择值。 8.ColorPicker 组件 在一个方形按钮中显示单一颜色,单击按钮时会出现可用的颜色列表,同时出现一个文本字段,显示当前所选颜色的十六进制值。 任何基于列表的组件,都使用dataProvider(数据提供者)获取或设置要查看的项目列表的数据模型。在【参数】面板中,单击dataProvider参数右侧的按钮,会打开一个【值】面板,进行项目列表显示的文本标签和对应数值的设置。 11.2 修改组件的外观 组件的外观由多个图形元素构成,例如轮廓、填充颜色、图标,甚至其它组件。象ComboBox 包含一个 List 组件,而 List 组件包含一个 ScrollBar。多个图形元素共同构成了 ComboBox 的外观。 用户界面(UI)组件是基于 FLA 文件来实现的,因此若要修改组件的外观,只需双击舞台上的组件打开一个组件外观调色板,然后再次双击要编辑的外观即可进行修改。 例11-1 漂亮的按钮 创建下图所示的效果,当鼠标经过按钮时按钮变成一个企鹅的动画,当鼠标在按钮位置按下时又变成一个鸽子的动画。 例11-2 修改文本样式 创建下图所示的效果,左侧的按钮是没有进行修改前的显示,右侧的按钮是修改后的显示。 11.3 组件的事件响应 每一个组件在用户与它交互时都会广播事件。所有事件均由组件类的实例广播,因此组件实例被称为“广播器”。通过调用组件实例的 addEventListener()方法,可以注册事件的“侦听器”。 下面向 Button 实例 aB

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